FreelanceSpace
categoryПрограммирование и разработка sellРазработка игр и прототипов shieldБезопасная сделка

UI/UX интерфейс для игры на Unreal Engine 5

Разработаю современный UI для вашей игры на Unreal Engine — красиво, логично и с высокой производительностью.

Shushanik Galstyan 404 просмотров

Об этой услуге

Кратко собрали состав работ, условия, сроки и вводные данные, которые понадобятся для старта.

Я — гейм-девелопер с опытом работы в Unreal Engine 5.
Создаю удобные, визуально привлекательные и оптимизированные интерфейсы (UI/UX) для игр любого жанра.

В моих проектах я использую UMG, Common UI, Blueprints и C++, чтобы интерфейс был не только красивым, но и полностью интегрированным в игровой процесс.

💡 Что входит в мою работу:
1️⃣ Анализ проекта и потребностей клиента.
2️⃣ Разработка дизайна интерфейса и пользовательских сценариев.
3️⃣ Интеграция UI в игровой процесс с использованием Blueprints и C++.
4️⃣ Оптимизация и тестирование производительности.

Мои интерфейсы отличаются продуманной логикой, чистым кодом и адаптацией под разные разрешения и устройства.
Результат — интуитивный, отзывчивый и визуально гармоничный интерфейс, который улучшит впечатление игроков от вашей игры.
payments Стоимость за 5 000 ₽
schedule Срок От 3 до 9 дн.
visibility Просмотры 404
check_circleДля комфортной и быстрой работы мне понадобятся: — Краткое описание вашей игры (жанр, целевая аудитория, платформа); — Ссылки на референсы (игры, интерфейсы или стили, которые вам нравятся); — Цветовая палитра, логотип или брендбук (если есть); — Список ключевых экранов (меню, инвентарь, HUD и т.д.); — Любые технические пожелания (поддержка контроллера, VR, мобильные устройства и пр.). Чем подробнее вы опишете задачу — тем точнее и быстрее я смогу создать идеальный интерфейс для вашей игры! 😊
#Blueprints и C++ #Unreal Engine UI #Дизайн игрового интерфейса #Разработка интерфейса в UE #UI/UX для игр

Стоимость и условия

Перед оплатой зафиксируйте объём, срок, количество правок и дополнительные опции.

Standard

9 000 ₽
schedule6 дн. history2 правок

Premium

14 000 ₽
schedule9 дн. history3 правок

Как проходит работа

1
Вы выбираете пакет, количество и дополнительные опции.
2
При необходимости уточняете детали с исполнителем до оплаты.
3
Оплата резервируется через безопасную сделку на платформе.
4
Исполнитель сдаёт результат, вы проверяете и принимаете работу.
Контроль результата

Стоимость, сроки, правки и состав работ лучше зафиксировать до оплаты. Это повышает прозрачность заказа и снижает риск спорных ситуаций.

Частые вопросы

Какой жанр у вашей игры?expand_more
Например: шутер, RPG, квест, хоррор, симулятор и т.д. Это поможет мне подобрать подходящий стиль интерфейса.
Есть ли у вас брендбук или цветовая палитра?expand_more
Пришлите, пожалуйста, примеры — это ускорит работу и поможет вписать UI в общий стиль.
Какие экраны для вас самые важные?expand_more
Например: главное меню, инвентарь, HUD, настройки. Я сосредоточусь на них в первую очередь.
Есть ли примеры интерфейсов, которые вам нравятся?expand_more
Например: «Мне нравится UI из Cyberpunk 2077» или «Хочу что-то в духе Hollow Knight». Скриншоты тоже приветствуются!
Есть ли особые технические требования?expand_more
Например: поддержка контроллера, адаптация под мобильные устройства, VR, локализация. Учту всё!

Исполнитель

Shushanik Galstyan
Shushanik Galstyan
@google_213113859020

Привет! 👋 Меня зовут Шушаник, я разработчик с опытом в Unreal Engine 5, C++, UI/UX для игровых проектов и более чем годовым стажем работы в Instigate Design.

Сейчас я работаю в студии Neo Graph Games, где занимаюсь созданием интерфейсов для масштабного метавселенной-проекта Wilder World. Разрабатываю модульные интерфейсы через UMG и Common UI, интегрирую их с игровыми системами через Blueprints и C++, а также оптимизирую загрузку ассетов и производительность в open-world окружении.

До этого в Instigate я прошла путь от инженера QA, работая с облачными платформами (AWS, Azure, GCP), писала тесты для enterprise-решений на базе Oracle, и настраивала тестовые среды для разных Linux-дистрибутивов. Затем я перешла на позицию Software Engineer, где разрабатывала GUI-приложения на Qt для визуализации данных и участвовала в проекте по ускорению алгоритмов на FPGA с использованием Xilinx Vitis HLS.

Этот опыт научил меня смотреть на проект с разных сторон: от железа до конечного пользователя. В своей работе я всегда учитываю как стабильность и производительность, так и эстетическое восприятие интерфейсов, что особенно важно в игровом мире.

Я внимательна к деталям, люблю чистый код и удобные интерфейсы, и всегда стремлюсь создать функциональный и надёжный UI для ваших проектов в Unreal Engine! 💫

Похожие услуги

Итого 5 000 ₽