person О себе

Привет! Меня зовут Шушаник, я разработчик с опытом в Unreal Engine 5, C++, UI/UX для игровых проектов и более чем годовым стажем работы в Instigate Design.

Сейчас я работаю в студии Neo Graph Games, где занимаюсь созданием интерфейсов для масштабного метавселенной-проекта Wilder World. Разрабатываю модульные интерфейсы через UMG и Common UI, интегрирую их с игровыми системами через Blueprints и C++, а также оптимизирую загрузку ассетов и производительность в open-world окружении.

До этого в Instigate я прошла путь от инженера QA, работая с облачными платформами (AWS, Azure, GCP), писала тесты для enterprise-решений на базе Oracle, и настраивала тестовые среды для разных Linux-дистрибутивов. Затем я перешла на позицию Software Engineer, где разрабатывала GUI-приложения на Qt для визуализации данных и участвовала в проекте по ускорению алгоритмов на FPGA с использованием Xilinx Vitis HLS.

Этот опыт научил меня смотреть на проект с разных сторон: от железа до конечного пользователя. В своей работе я всегда учитываю как стабильность и производительность, так и эстетическое восприятие интерфейсов, что особенно важно в игровом мире.

Я внимательна к деталям, люблю чистый код и удобные интерфейсы, и всегда стремлюсь создать функциональный и надёжный UI для ваших проектов в Unreal Engine

Создам UI/UX интерфейс для игры на Unreal Engine 5 Blueprints и C++ Unreal Engine UI Дизайн игрового интерфей Разработка интерфейса в

business_centerУслуги

Смотреть все услуги →
Создам UI/UX интерфейс для игры на Unreal Engine 5
scheduleсрок по задаче

Создам UI/UX интерфейс для игры на Unreal Engine 5

Разработаю современный UI для вашей игры на Unreal Engine - красиво, логично и с высокой производительностью

Blueprints и C++Unreal Engine UIДизайн игрового интерфей…Разработка интерфейса в…
fact_checkДля комфортной и быстрой работы мне…
от 5 000 ₽ 437 просмотров Подробнее