Разработка Minecraft мода/плагина. Настройка сервера под ключ
Разработаю моды для Minecraft (Fabric/Forge) и плагины (Paper/Spigot/Folia) под любые ваши задачи: от добавления предметов, блоков, мобов и рецептов до сложных игровых механик, мини-игр и систем автоматизации…
Об этой услуге
Кратко собрали состав работ, условия, сроки и вводные данные, которые понадобятся для старта.
Стоимость и условия
Перед оплатой зафиксируйте объём, срок, количество правок и дополнительные опции.
Срок
Правки
Отзывы заказчиков
Как проходит работа
Стоимость, сроки, правки и состав работ лучше зафиксировать до оплаты. Это повышает прозрачность заказа и снижает риск спорных ситуаций.
Исполнитель
Разрабатываю моды и плагины для Minecraft на Java: кастомные игровые механики, серверные системы, интеграции и оптимизацию существующих решений.
С 2021 года занимаюсь коммерческой разработкой в Minecraft-экосистеме. Глубоко работаю с Forge, Fabric и Bukkit/Spigot, API-интеграциями, сетевой синхронизацией, хранением данных и построением масштабируемой архитектуры.
Мои проекты суммарно набрали около 2 миллионов скачиваний, используются на публичных серверах и в крупных сборках. Реализовывал сложные игровые системы, кастомную логику, внутриигровые интерфейсы, системы прогрессии, оптимизацию производительности и расширение функциональности серверов.
Подхожу к разработке системно: сначала анализ задачи и проектирование архитектуры, затем реализация с учетом производительности и поддержки, после – тестирование и доработка под реальные условия использования.
Дополнительно использую Python, JavaScript и Rust для автоматизации, вспомогательных инструментов и веб-части проектов. Работаю с Git, CI/CD и DevOps-подходами.
Оцениваю задачи заранее, разбиваю работу на этапы и придерживаюсь оговоренных дедлайнов. Регулярно держу связь и предоставляю промежуточные результаты.
Готов обсудить ваш проект, предложить архитектурное решение и точную оценку по срокам и стоимости. Пишите – разберем задачу и начнем работу.