Vadzim Zhahlo
C 2018 года занимался 3Д моделированием как хобби/в качестве подработки. Долгое время увлекался разработкой, оптимизацией, текстурированием и рендерингом моделей (в основном вооружения) для игр. Есть базовые навыки работы с UE4/5 а именно - создание окружения/настройка освещения. На данный момент занимаюсь прототипированием функциональных объектов…