description
Описание вакансии
Game/Level Designer
Python
Chameleon 42 — независимая студия, стоящая за Chorus of Carcosa (игру можно найти в Steam), ищет Game/Level Designer для нового проекта в жанре психологического хоррора.
Мы делаем авторские игры с акцентом на атмосферу и повествование — и нам нужен партнёр, который умеет работать с такими задачами не формально, а вдумчиво и с огнём в глазах.
Что мы предлагаем:
- официальное оформление по контракту;
- удаленная работа из любой точки мира и гибкий график с плавающим началом дня;
- атмосфера стартапа, отсутствие бюрократии, но выстроенные процессы и профессиональный подход;
- возможность карьерного и профессионального роста, ежегодные ревью.
Что нужно делать:
- cоздавать и полишить игровые уровни с использованием внутренних инструментов проекта и базового функционала Unreal Engine 5;
- интегрировать и настраивать все геймплейные элементы игрового уровня: геймплей, диалоги, кат-сцены, пазлы, нотификации игрока и т. д;
- тестировать, вносить правки и дорабатывать игровые уровни по фидбэку для улучшения игрового опыта;
- взаимодействовать с художниками и программистами;
- поддерживать и обновлять документацию, связанную с игровыми уровнями;
- участвовать в разработке и прототипировании новых игровых механик.
Что необходимо:
- опыт работы в игровой индустрии от трёх лет;
- опыт работы в качестве Game/Level Designer над коммерческими ПК-проектами/в инди-студиях или опыт работы над мобильными midcore-играми с различными механиками и головоломками;
- понимание дизайна уровней с учётом структуры, игровых механик и повествования;
- опыт создания локаций в играх с упором на стелс-механики;
- навыки разработки многоступенчатых головоломок;
- развитое творческое мышление и способность предлагать нестандартные решения;
- отличные коммуникативные навыки и умение эффективно работать в команде.
Будет плюсом:
- опыт работы над проектами в жанре хоррор или психологический хоррор;
- понимание принципов работы системы Blueprint в Unreal Engine;
- практический опыт использования Unreal Engine;
- опыт работы на позиции квест-дизайнера или миссион-дизайнера.
Откликнуться
EditPublish
tips_and_updates
Как откликнуться эффективно
- arrow_right1–2 релевантных кейса (ссылки/скриншоты)
- arrow_rightСроки и формат работы (когда на связи)
- arrow_right2–3 уточняющих вопроса по задаче
handshake
Рекомендации работодателю
- arrow_rightОпишите результат и критерии приёмки
- arrow_rightУкажите бюджет/вилку — это повышает качество откликов
- arrow_rightСразу обозначьте сроки и доступность по коммуникациям
lists
Ещё вакансии
Инженер по нагрузочному тестированию
Top Selection
240 000 ₽ — 260 000 ₽
Удалённо
project
C++ Developer (Backend)
Yandex
Не указан
Офис
Полная занятость
Head of SMM Department (EdTech)
Фоксфорд
Не указан
Удалённо
Полная занятость
Менеджер по развитию B2B Продуктов (TravelTech)
Суточно
Не указан
Удалённо
Полная занятость
Системный Администратор
Туту
Не указан
Офис
Полная занятость
Senior Python Developer (Fintech)
Yandex
Не указан
Гибрид
Полная занятость