Перейти к содержимому
search
work Вакансия на FreelanceSpace опубликовано 12.12.2025

Tech Lead Unreal Engine

apartmentEarworm scheduleПолная занятость publicУдалённо badgeВедущий
send Откликнуться

Публичная страница вакансии: прозрачные условия, быстрый отклик, понятный следующий шаг. Для работодателя — качественный воронко-трафик, для исполнителя — ясные требования без “воды”.

description

Описание вакансии

LEAD TECH LEAD UNREAL ENGINE (EARWORM)

🕹 Unknown
🧠 Lead
💰 Negotiable
⏰ Full-time
🌎 Remote

🦄 Description
Earworm — амбициозный стартап с четким видением будущего продукта. Команда стремится создать новый жанр, объединяющий на первый взгляд несовместимые элементы игровой индустрии. Планируется серия взаимосвязанных игр, рассчитанная минимум на 20+ лет, с привлечением известных писателей и продюсеров и потенциальной экранизацией вселенной.
Сейчас формируется кор-команда, и Earworm ищет Tech Lead Unreal Engine, который станет техническим архитектором проекта, задаст направления разработки, выстроит процессы и будет принимать ключевые решения вместе с продюсером и арт-директором.

🚀 Responsibilities
• Принятие ключевых архитектурных решений
• Проектирование и разработка core-систем: комбо-система, AI врагов и боссов, система прокачки, интеракции
• Формирование технических требований и постановка задач
• Проведение Code Review и соблюдение высокого стандарта качества кода
• Оптимизация производительности на всех этапах разработки
• Руководство командой программистов (2–3 человека на старте)
• Участие в найме и онбординге новых сотрудников
• Планирование спринтов совместно с продюсером
• Настройка процессов разработки (CI/CD, версиирование, код-стайл)
• Взаимодействие с геймдизайнерами, художниками и аниматорами
• Оценка рисков, сроков и технических возможностей
• Участие в формировании общего видения продукта

📚 Required Skills
• 6+ лет коммерческого опыта разработки на C++ и Unreal Engine 4/5
• 3+ года опыта руководства командой или роль ведущего разработчика
• Опыт разработки core-геймплейных систем (бой, движение, AI)
• Глубокое понимание архитектуры игровых движков
• Опыт оптимизации CPU, GPU, памяти для PC/консолей
• Умение доносить сложные технические решения до команды

👍 Nice to Have
• Опыт работы над slasher / character-action играми
• Интерес к JRPG-механикам
• Опыт в стартапах или инди-командах
• Навыки Blueprint и работы с анимационными State Machines, Blend Spaces

🍪 What we offer
• Возможность определять техническое направление проекта
• Работа в кор-команде рядом с основателями
• Участие в создании амбициозного коммерческого проекта с нуля
• Возможная последующая релокация в Дубай или на Кипр
• Конкурентная зарплата по итогам собеседований

🌐

#gamedev #unrealengine #techlead #lead #cpp #slasher #startup #earworm #remote
tips_and_updates
Как откликнуться эффективно
  • arrow_right1–2 релевантных кейса (ссылки/скриншоты)
  • arrow_rightСроки и формат работы (когда на связи)
  • arrow_right2–3 уточняющих вопроса по задаче
handshake
Рекомендации работодателю
  • arrow_rightОпишите результат и критерии приёмки
  • arrow_rightУкажите бюджет/вилку — это повышает качество откликов
  • arrow_rightСразу обозначьте сроки и доступность по коммуникациям