description
Описание вакансии
LEAD TECH LEAD UNREAL ENGINE (EARWORM)
🕹 Unknown
🧠 Lead
💰 Negotiable
⏰ Full-time
🌎 Remote
🦄 Description
Earworm — амбициозный стартап с четким видением будущего продукта. Команда стремится создать новый жанр, объединяющий на первый взгляд несовместимые элементы игровой индустрии. Планируется серия взаимосвязанных игр, рассчитанная минимум на 20+ лет, с привлечением известных писателей и продюсеров и потенциальной экранизацией вселенной.
Сейчас формируется кор-команда, и Earworm ищет Tech Lead Unreal Engine, который станет техническим архитектором проекта, задаст направления разработки, выстроит процессы и будет принимать ключевые решения вместе с продюсером и арт-директором.
🚀 Responsibilities
• Принятие ключевых архитектурных решений
• Проектирование и разработка core-систем: комбо-система, AI врагов и боссов, система прокачки, интеракции
• Формирование технических требований и постановка задач
• Проведение Code Review и соблюдение высокого стандарта качества кода
• Оптимизация производительности на всех этапах разработки
• Руководство командой программистов (2–3 человека на старте)
• Участие в найме и онбординге новых сотрудников
• Планирование спринтов совместно с продюсером
• Настройка процессов разработки (CI/CD, версиирование, код-стайл)
• Взаимодействие с геймдизайнерами, художниками и аниматорами
• Оценка рисков, сроков и технических возможностей
• Участие в формировании общего видения продукта
📚 Required Skills
• 6+ лет коммерческого опыта разработки на C++ и Unreal Engine 4/5
• 3+ года опыта руководства командой или роль ведущего разработчика
• Опыт разработки core-геймплейных систем (бой, движение, AI)
• Глубокое понимание архитектуры игровых движков
• Опыт оптимизации CPU, GPU, памяти для PC/консолей
• Умение доносить сложные технические решения до команды
👍 Nice to Have
• Опыт работы над slasher / character-action играми
• Интерес к JRPG-механикам
• Опыт в стартапах или инди-командах
• Навыки Blueprint и работы с анимационными State Machines, Blend Spaces
🍪 What we offer
• Возможность определять техническое направление проекта
• Работа в кор-команде рядом с основателями
• Участие в создании амбициозного коммерческого проекта с нуля
• Возможная последующая релокация в Дубай или на Кипр
• Конкурентная зарплата по итогам собеседований
🌐
#gamedev #unrealengine #techlead #lead #cpp #slasher #startup #earworm #remote
🕹 Unknown
🧠 Lead
💰 Negotiable
⏰ Full-time
🌎 Remote
🦄 Description
Earworm — амбициозный стартап с четким видением будущего продукта. Команда стремится создать новый жанр, объединяющий на первый взгляд несовместимые элементы игровой индустрии. Планируется серия взаимосвязанных игр, рассчитанная минимум на 20+ лет, с привлечением известных писателей и продюсеров и потенциальной экранизацией вселенной.
Сейчас формируется кор-команда, и Earworm ищет Tech Lead Unreal Engine, который станет техническим архитектором проекта, задаст направления разработки, выстроит процессы и будет принимать ключевые решения вместе с продюсером и арт-директором.
🚀 Responsibilities
• Принятие ключевых архитектурных решений
• Проектирование и разработка core-систем: комбо-система, AI врагов и боссов, система прокачки, интеракции
• Формирование технических требований и постановка задач
• Проведение Code Review и соблюдение высокого стандарта качества кода
• Оптимизация производительности на всех этапах разработки
• Руководство командой программистов (2–3 человека на старте)
• Участие в найме и онбординге новых сотрудников
• Планирование спринтов совместно с продюсером
• Настройка процессов разработки (CI/CD, версиирование, код-стайл)
• Взаимодействие с геймдизайнерами, художниками и аниматорами
• Оценка рисков, сроков и технических возможностей
• Участие в формировании общего видения продукта
📚 Required Skills
• 6+ лет коммерческого опыта разработки на C++ и Unreal Engine 4/5
• 3+ года опыта руководства командой или роль ведущего разработчика
• Опыт разработки core-геймплейных систем (бой, движение, AI)
• Глубокое понимание архитектуры игровых движков
• Опыт оптимизации CPU, GPU, памяти для PC/консолей
• Умение доносить сложные технические решения до команды
👍 Nice to Have
• Опыт работы над slasher / character-action играми
• Интерес к JRPG-механикам
• Опыт в стартапах или инди-командах
• Навыки Blueprint и работы с анимационными State Machines, Blend Spaces
🍪 What we offer
• Возможность определять техническое направление проекта
• Работа в кор-команде рядом с основателями
• Участие в создании амбициозного коммерческого проекта с нуля
• Возможная последующая релокация в Дубай или на Кипр
• Конкурентная зарплата по итогам собеседований
🌐
#gamedev #unrealengine #techlead #lead #cpp #slasher #startup #earworm #remote
tips_and_updates
Как откликнуться эффективно
- arrow_right1–2 релевантных кейса (ссылки/скриншоты)
- arrow_rightСроки и формат работы (когда на связи)
- arrow_right2–3 уточняющих вопроса по задаче
handshake
Рекомендации работодателю
- arrow_rightОпишите результат и критерии приёмки
- arrow_rightУкажите бюджет/вилку — это повышает качество откликов
- arrow_rightСразу обозначьте сроки и доступность по коммуникациям
lists
Ещё вакансии
C++ Developer (Backend)
Yandex
Не указан
Офис
Полная занятость
Head of SMM Department (EdTech)
Фоксфорд
Не указан
Удалённо
Полная занятость
Менеджер по развитию B2B Продуктов (TravelTech)
Суточно
Не указан
Удалённо
Полная занятость
Системный Администратор
Туту
Не указан
Офис
Полная занятость
Senior Python Developer (Fintech)
Yandex
Не указан
Гибрид
Полная занятость
Windows Infrastructure Engineer
Cloud Bridge Tech Recruitment
Не указан
Удалённо
Полная занятость