Перейти к содержимому
search
work Вакансия на FreelanceSpace опубликовано 1 ч назад

Sound Designer

apartmentThe Isle scheduleproject publicУдалённо badge2–4 года
send Откликнуться

Публичная страница вакансии: прозрачные условия, быстрый отклик, понятный следующий шаг. Для работодателя — качественный воронко-трафик, для исполнителя — ясные требования без “воды”.

description

Описание вакансии

Sound Designer

Remote
Contract
middle

Проект: The Isle (open-world survival horror)

Мы расширяем аудиокоманду и ищем талантливых специалистов, которые помогут воплотить наше масштабное видение.
The Isle — это open-world survival horror, где игроки могут играть как за динозавров, так и за людей (от первого лица).

Мы ищем эксперта по созданию глубоких, живых и реалистичных звуковых ландшафтов: от голосов существ и окружения до фолея и звуков специальных способностей.

🔊 Задачи и обязанности
Создавать уникальные, атмосферные и высококачественные звуковые эффекты, усиливающие погружение и геймплей
Использовать разнообразные библиотеки звуков для разработки:
голосов существ и динозавров
взаимодействий
фолея
механизмов
окружения и амбиента


Плотно работать с:
геймдизайнерами
аниматорами
программистами
другими художниками
Дорабатывать звук на основе внутреннего фидбэка, доводя его до нужного художественного и технического уровня
Имплементировать, миксовать и оптимизировать звук в Unreal Engine 5, используя систему MetaSounds


🎧 Требования и навыки

Обязательно:
Портфолио с лучшими примерами sound design
Возможность работать удалённо
Отличное знание Unreal Engine 5 и его аудио-инструментов
Сильный опыт работы с MetaSounds и интерактивными аудиосистемами


Экспертиза в создании:
звуков существ
фолея
окружающего амбиента
специальных эффектов
Умение адекватно воспринимать правки и эффективно применять фидбэк
Опыт работы с многоканальным звуком и продвинутыми техниками микширования
Хорошие коммуникативные навыки и умение работать в команде
Тайм-менеджмент, самостоятельность и проактивный подход к задачам


⭐️ Будет плюсом
Опыт полевой записи звука (field recording)
Практический опыт работы над вышедшим проектом или игрой в разработке


📩 Как откликнуться

Если вы хотите податься на вакансию, отправьте резюме на почту:
%contact_placeholder%
tips_and_updates
Как откликнуться эффективно
  • arrow_right1–2 релевантных кейса (ссылки/скриншоты)
  • arrow_rightСроки и формат работы (когда на связи)
  • arrow_right2–3 уточняющих вопроса по задаче
handshake
Рекомендации работодателю
  • arrow_rightОпишите результат и критерии приёмки
  • arrow_rightУкажите бюджет/вилку — это повышает качество откликов
  • arrow_rightСразу обозначьте сроки и доступность по коммуникациям