Перейти к содержимому
search
work Вакансия на FreelanceSpace опубликовано 1 ч назад

Геймдизайнер

apartmentTOPHOUSE scheduleПолная занятость publicУдалённо badge1–2 года badge2–4 года
send Откликнуться

Публичная страница вакансии: прозрачные условия, быстрый отклик, понятный следующий шаг. Для работодателя — качественный воронко-трафик, для исполнителя — ясные требования без “воды”.

description

Описание вакансии

Геймдизайнер для 2D PC-игр (Middle/Junior+) Full-time

Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём PC- и мобильные adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam:

Что мы ждём от кандидата:
- Разработка идей: генерация идей, составление подробных концептов игр, новых механик, систем и контента.
- Документация: написание и поддержание в актуальном состоянии Game Design Documents (GDD).
- Постановка задач: создание чётких и детальных технических заданий (ТЗ) для программистов, 2D/3D-художников, дизайнеров и аниматоров.
- Прототипирование: разработка и создание прототипов пользовательского интерфейса (UI/UX) и ключевых механик.
- Level Design: создание, настройка и тестирование игровых уровней, кампаний и сценариев.
- Баланс и экономика: глубокая работа с балансом игры, включая создание и поддержку динамической модели внутриигровой экономики в Google Docs (или аналогичном инструменте) без использования статичных «зашитых» значений.

Требования:
- Опыт: опыт работы геймдизайнером от 2 лет в коммерческих проектах.
- Жанровый опыт: подтверждённый опыт участия в разработке и/или оперировании игр жанров автобатлер (autobattler) и\или визуальная новелла.
- Навыки документирования: умение составлять понятные, полные и структурированные GDD и ТЗ, ориентированные на разные отделы.
- Балансировка: глубокое понимание принципов игровой математики и экономики; опыт создания сложных балансных систем (предпочтительно в виде параметризованных моделей).
- Инструменты: уверенное владение инструментами для работы с документацией и таблицами (Google Docs/Sheets, Confluence, Notion и т. д.).
- Прототипирование: базовые навыки работы с инструментами для прототипирования интерфейсов (например, Figma, Sketch, Axure) или игровыми движками (Unity).

Будет плюсом:
- Опыт работы с F2P-моделями и монетизацией.
- Знание систем аналитики и умение принимать решения на основе данных.

Условия:
- Конкурентная заработная плата, соответствующая рынку;
- Удалённая работа с гибким графиком;
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише;
- Участие в уникальных проектах на международном уровне;
- Отсутствие бюрократии и корпоративной неповоротливости.

Как откликнуться:
Отправьте ваше резюме и портфолио (примеры GDD, балансных таблиц или описание проектов), нашему HR-у в Telegram: %contact_placeholder%
#2d #remote #fulltime
tips_and_updates
Как откликнуться эффективно
  • arrow_right1–2 релевантных кейса (ссылки/скриншоты)
  • arrow_rightСроки и формат работы (когда на связи)
  • arrow_right2–3 уточняющих вопроса по задаче
handshake
Рекомендации работодателю
  • arrow_rightОпишите результат и критерии приёмки
  • arrow_rightУкажите бюджет/вилку — это повышает качество откликов
  • arrow_rightСразу обозначьте сроки и доступность по коммуникациям