description
Описание вакансии
Геймдизайнер для 2D PC-игр (Middle/Junior+) Full-time
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём PC- и мобильные adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam:
Что мы ждём от кандидата:
- Разработка идей: генерация идей, составление подробных концептов игр, новых механик, систем и контента.
- Документация: написание и поддержание в актуальном состоянии Game Design Documents (GDD).
- Постановка задач: создание чётких и детальных технических заданий (ТЗ) для программистов, 2D/3D-художников, дизайнеров и аниматоров.
- Прототипирование: разработка и создание прототипов пользовательского интерфейса (UI/UX) и ключевых механик.
- Level Design: создание, настройка и тестирование игровых уровней, кампаний и сценариев.
- Баланс и экономика: глубокая работа с балансом игры, включая создание и поддержку динамической модели внутриигровой экономики в Google Docs (или аналогичном инструменте) без использования статичных «зашитых» значений.
Требования:
- Опыт: опыт работы геймдизайнером от 2 лет в коммерческих проектах.
- Жанровый опыт: подтверждённый опыт участия в разработке и/или оперировании игр жанров автобатлер (autobattler) и\или визуальная новелла.
- Навыки документирования: умение составлять понятные, полные и структурированные GDD и ТЗ, ориентированные на разные отделы.
- Балансировка: глубокое понимание принципов игровой математики и экономики; опыт создания сложных балансных систем (предпочтительно в виде параметризованных моделей).
- Инструменты: уверенное владение инструментами для работы с документацией и таблицами (Google Docs/Sheets, Confluence, Notion и т. д.).
- Прототипирование: базовые навыки работы с инструментами для прототипирования интерфейсов (например, Figma, Sketch, Axure) или игровыми движками (Unity).
Будет плюсом:
- Опыт работы с F2P-моделями и монетизацией.
- Знание систем аналитики и умение принимать решения на основе данных.
Условия:
- Конкурентная заработная плата, соответствующая рынку;
- Удалённая работа с гибким графиком;
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише;
- Участие в уникальных проектах на международном уровне;
- Отсутствие бюрократии и корпоративной неповоротливости.
Как откликнуться:
Отправьте ваше резюме и портфолио (примеры GDD, балансных таблиц или описание проектов), нашему HR-у в Telegram: %contact_placeholder%
#2d #remote #fulltime
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём PC- и мобильные adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam:
Что мы ждём от кандидата:
- Разработка идей: генерация идей, составление подробных концептов игр, новых механик, систем и контента.
- Документация: написание и поддержание в актуальном состоянии Game Design Documents (GDD).
- Постановка задач: создание чётких и детальных технических заданий (ТЗ) для программистов, 2D/3D-художников, дизайнеров и аниматоров.
- Прототипирование: разработка и создание прототипов пользовательского интерфейса (UI/UX) и ключевых механик.
- Level Design: создание, настройка и тестирование игровых уровней, кампаний и сценариев.
- Баланс и экономика: глубокая работа с балансом игры, включая создание и поддержку динамической модели внутриигровой экономики в Google Docs (или аналогичном инструменте) без использования статичных «зашитых» значений.
Требования:
- Опыт: опыт работы геймдизайнером от 2 лет в коммерческих проектах.
- Жанровый опыт: подтверждённый опыт участия в разработке и/или оперировании игр жанров автобатлер (autobattler) и\или визуальная новелла.
- Навыки документирования: умение составлять понятные, полные и структурированные GDD и ТЗ, ориентированные на разные отделы.
- Балансировка: глубокое понимание принципов игровой математики и экономики; опыт создания сложных балансных систем (предпочтительно в виде параметризованных моделей).
- Инструменты: уверенное владение инструментами для работы с документацией и таблицами (Google Docs/Sheets, Confluence, Notion и т. д.).
- Прототипирование: базовые навыки работы с инструментами для прототипирования интерфейсов (например, Figma, Sketch, Axure) или игровыми движками (Unity).
Будет плюсом:
- Опыт работы с F2P-моделями и монетизацией.
- Знание систем аналитики и умение принимать решения на основе данных.
Условия:
- Конкурентная заработная плата, соответствующая рынку;
- Удалённая работа с гибким графиком;
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише;
- Участие в уникальных проектах на международном уровне;
- Отсутствие бюрократии и корпоративной неповоротливости.
Как откликнуться:
Отправьте ваше резюме и портфолио (примеры GDD, балансных таблиц или описание проектов), нашему HR-у в Telegram: %contact_placeholder%
#2d #remote #fulltime
tips_and_updates
Как откликнуться эффективно
- arrow_right1–2 релевантных кейса (ссылки/скриншоты)
- arrow_rightСроки и формат работы (когда на связи)
- arrow_right2–3 уточняющих вопроса по задаче
handshake
Рекомендации работодателю
- arrow_rightОпишите результат и критерии приёмки
- arrow_rightУкажите бюджет/вилку — это повышает качество откликов
- arrow_rightСразу обозначьте сроки и доступность по коммуникациям
lists
Ещё вакансии
BI-аналитик
ForteBank
Не указан
Офис
Полная занятость
3D Моделлер
JetStyle
Не указан
Офис
project
Traffic Lead (Performance)
Business Booster
Не указан
Удалённо
Полная занятость
Head ML Team (AI)
Yandex
Не указан
Гибрид
Полная занятость
Data Scientist (RecSys)
Контур
Не указан
Удалённо
Полная занятость
DevOps Engineer
Unisender
Не указан
Удалённо
Полная занятость