Перейти к содержимому
search
work Вакансия на FreelanceSpace опубликовано 14.12.2025

3D Художник

apartmentTRIBE scheduleproject publicОфис
send Откликнуться

Публичная страница вакансии: прозрачные условия, быстрый отклик, понятный следующий шаг. Для работодателя — качественный воронко-трафик, для исполнителя — ясные требования без “воды”.

description

Описание вакансии

3D-Художник / 3D Generalist

Привет! Мы — TRIBE, креативная IT-студия.


Что мы создаём: web-игры, интерактивные проекты, 2D/3D-motion, промо-лендинги, KV-концепции, чат-боты, дизайн-поддержку.

Наши клиенты: Т-Банк, Яндекс, Фонбет, НСПК, ВК, Союзмультфильм и другие крупные бренды.

Мы ищем талантливого 3D-специалиста, который сможет вести проекты под ключ — от модели по скетчу до финального рендера для веба, статики и видео.
Нужен человек, который одинаково уверенно чувствует себя в моделировании, текстурировании, риге, анимации и композиции.

Что предстоит делать:
— Создавать 3D-модели по скетчам и концептам: персонажи, предметы, окружение.
— Подготавливать оптимизированные модели для веба (games, интерактивы, GLB/GLTF, экономия полигонов).
— Делать развёртки, текстуры (PBR), запекать освещение, AO, нормали.
— Выполнять риг и анимацию под игровые и промо-задачи.
— Настраивать материалы, свет, композицию для высококачественных рендеров.
— Делать Hard Surface и Subsurface моделирование.
— Готовить графику для статичных сцен и видеороликов средней сложности.
— Иногда — внедрять 3D-элементы в видео (matchmove, compositing).
— Работать в связке с арт-директором, дизайнерами и разработчиками.

Что важно:
— Уверенное владение Blender (или аналогами: Maya, Cinema 4D, Houdini — как плюс).
— Понимание game-ready пайплайна и оптимизации моделей.
— Опыт создания UV-развёрток, текстур, запекания карт.
— Навыки рига и анимации.
— Умение работать со светом и материалами.
— Качественная композиция и визуальный вкус.
— Понимание принципов построения кадра и постановки света.

Будет плюсом:
— Знание Unity/Three.js или процессов интеграции 3D в веб.
Навыки композитинга (After Effects, DaVinci, Nuke).
— Опыт внедрения 3D-элементов в видео.
— Умение работать в связке с разработчиками и гейм-дизайнерами.

Мы предлагаем:
— Проекты в сфере веб-игр, интерактивов, лендингов и рекламных кампаний.
— Задачи разного уровня: от небольших объектов до комплексных 3D-сцен.
— Возможность влиять на визуальный стиль проектов.
— Проектная занятость
— Адекватные сроки и выстроенные процессы.

Что прислать:
— Портфолио (Behance/Artstation/Яндекс.диск).
— Короткое описание опыта и основных навыков.
— Пару примеров web-оптимизированных моделей (GLTF/GLB) — будет преимуществом.

tips_and_updates
Как откликнуться эффективно
  • arrow_right1–2 релевантных кейса (ссылки/скриншоты)
  • arrow_rightСроки и формат работы (когда на связи)
  • arrow_right2–3 уточняющих вопроса по задаче
handshake
Рекомендации работодателю
  • arrow_rightОпишите результат и критерии приёмки
  • arrow_rightУкажите бюджет/вилку — это повышает качество откликов
  • arrow_rightСразу обозначьте сроки и доступность по коммуникациям