description
Описание вакансии
Международная студия Artnovi ищет специалистов как для работы на аутсорсе, так и на площадках за рубежом.
CG Generalist (Particles / Houdini / Cinema 4D)
Ищем CG Generalist’а, уверенно владеющего Houdini или Cinema 4D, с акцентом на работу с частицами, динамикой и эффектами.
Требования:
- Опыт работы в Houdini или Cinema 4D, владение системами частиц, симуляцией, procedural animation.
- Навыки оптимизации рендеринга (Redshift) и композитинга (After Effects).
- Художественное мышление, внимание к свету и атмосфере сцены.
Concept Artist / Designer
Мы ищем Concept-художника / Дизайнера с опытом в шоу-индустрии — разработка концептов и раскадровок для 3D мэппинга и сценических проектов.
Требования:
- Опыт создания концептов для шоу, сценографий и immersive-инсталляций.
- Владение пакетом Adobe и 3D (желательно Cinema 4D).
- Пространственное мышление и умение создавать визуальные нарративы.
- Понимание композиции, света, архитектурных форм и эмоционального storytelling.
Head Generalist / CG Supervisor
Ищем лидера, способного объединить креатив и техническую реализацию.
Вы будете курировать визуальное направление крупных проектов (LED-шоу, мэппинг, immersive experiences), управлять CG-командой и контролировать качество на всех этапах — от концепта до финального рендера.
Уверенное знание английского языка- обязательно.
Требования:
- Опыт работы на позициях CG Supervisor / Lead Generalist / VFX Supervisor.
- Участие в масштабных проектах: immersive-инсталляции, шоу, выставки, motion-контент.
- Глубокие знания 3D-программ и After Effects.
- Навыки арт-направления и понимание визуального языка бренда.
- Умение выстраивать эффективный пайплайн.
Unreal Artist / Technical Artist (Realtime & Concept Visualization)
Задачи:
- Разработка сцен в Unreal Engine для шоу и презентаций.
- Создание реалтайм-визуализаций концептов, пространств и эффектов (свет, материалы, отражения, динамика).
- Поддержка пайплайнов Artnovi: подготовка сцен, интеграция 3D-объектов, оптимизация под realtime.
- Участие в создании превью и интерактивных презентаций для клиентов.
- Опыт визуализации архитектурных и сценографических концептов будет плюсом.
Требования:
- Уверенные навыки в Unreal Engine 5 (Sequencer, Niagara, Lumen, Blueprints).
- Понимание световых решений, материалов и композиции.
- Опыт работы с анимацией, камерами, VFX и интеграцией с LED/Projection сетапами.
Если среди открытых позиций нет подходящей, но вы чувствуете, что могли бы усилить нашу команду- расскажите о себе. Мы всегда открыты к новым талантам.
Откликнуться
CG Generalist (Particles / Houdini / Cinema 4D)
Ищем CG Generalist’а, уверенно владеющего Houdini или Cinema 4D, с акцентом на работу с частицами, динамикой и эффектами.
Требования:
- Опыт работы в Houdini или Cinema 4D, владение системами частиц, симуляцией, procedural animation.
- Навыки оптимизации рендеринга (Redshift) и композитинга (After Effects).
- Художественное мышление, внимание к свету и атмосфере сцены.
Concept Artist / Designer
Мы ищем Concept-художника / Дизайнера с опытом в шоу-индустрии — разработка концептов и раскадровок для 3D мэппинга и сценических проектов.
Требования:
- Опыт создания концептов для шоу, сценографий и immersive-инсталляций.
- Владение пакетом Adobe и 3D (желательно Cinema 4D).
- Пространственное мышление и умение создавать визуальные нарративы.
- Понимание композиции, света, архитектурных форм и эмоционального storytelling.
Head Generalist / CG Supervisor
Ищем лидера, способного объединить креатив и техническую реализацию.
Вы будете курировать визуальное направление крупных проектов (LED-шоу, мэппинг, immersive experiences), управлять CG-командой и контролировать качество на всех этапах — от концепта до финального рендера.
Уверенное знание английского языка- обязательно.
Требования:
- Опыт работы на позициях CG Supervisor / Lead Generalist / VFX Supervisor.
- Участие в масштабных проектах: immersive-инсталляции, шоу, выставки, motion-контент.
- Глубокие знания 3D-программ и After Effects.
- Навыки арт-направления и понимание визуального языка бренда.
- Умение выстраивать эффективный пайплайн.
Unreal Artist / Technical Artist (Realtime & Concept Visualization)
Задачи:
- Разработка сцен в Unreal Engine для шоу и презентаций.
- Создание реалтайм-визуализаций концептов, пространств и эффектов (свет, материалы, отражения, динамика).
- Поддержка пайплайнов Artnovi: подготовка сцен, интеграция 3D-объектов, оптимизация под realtime.
- Участие в создании превью и интерактивных презентаций для клиентов.
- Опыт визуализации архитектурных и сценографических концептов будет плюсом.
Требования:
- Уверенные навыки в Unreal Engine 5 (Sequencer, Niagara, Lumen, Blueprints).
- Понимание световых решений, материалов и композиции.
- Опыт работы с анимацией, камерами, VFX и интеграцией с LED/Projection сетапами.
Если среди открытых позиций нет подходящей, но вы чувствуете, что могли бы усилить нашу команду- расскажите о себе. Мы всегда открыты к новым талантам.
Откликнуться
tips_and_updates
Как откликнуться эффективно
- arrow_right1–2 релевантных кейса (ссылки/скриншоты)
- arrow_rightСроки и формат работы (когда на связи)
- arrow_right2–3 уточняющих вопроса по задаче
handshake
Рекомендации работодателю
- arrow_rightОпишите результат и критерии приёмки
- arrow_rightУкажите бюджет/вилку — это повышает качество откликов
- arrow_rightСразу обозначьте сроки и доступность по коммуникациям
lists
Ещё вакансии
Traffic Lead (Performance)
Business Booster
Не указан
Удалённо
Полная занятость
Head ML Team (AI)
Yandex
Не указан
Гибрид
Полная занятость
Data Scientist (RecSys)
Контур
Не указан
Удалённо
Полная занятость
DevOps Engineer
Unisender
Не указан
Удалённо
Полная занятость
Mobile Developer (Android / Kotlin Multiplatform)
X5 Tech
Не указан
Удалённо
Полная занятость
Project Manager (1C)
1c
Не указан
Офис
Полная занятость