description
Описание вакансии
3D моделлер (hard surface)
ООО 1С Гейм Студиос
Чем предстоит заниматься:
— Моделирование Hi-poly, Low-poly hard-surface объектов в соответствии с инженерной и технической документацией (фотореференсы и концепты);
— UV-маппинг, запечение текстурных карт (normal, ao и т.д.);
— Текстурирование объектов.
Какие навыки нам нужны:
— Опыт работы в игровой индустрии (понимание специфики и технических особенностей);
— Отличное знание одного из пакетов Blender, 3Dmax, Maya или аналогичных (ретопология, запекание, оптимизация геометрии, создание LOD, коллизии);
— Отличное знание одного из пакетов текстурирования Substance painter, 3D-Coat или др.;
— Понимание принципов и знание нюансов запекания дополнительных текстурных карт и нормалей из высокополигональной геометрии;
— Понимание и умение работать с текстурными атласами и рационально распределять UV-пространство;
— Умение выдерживать заданный Texel density;
— Понимание принципов PBR шейдинга.
Будет плюсом:
— Умение скульптить (Zbrush, Mudbox, Blender или аналог);
— Умение создавать объекты из ткани;
— Умение создавать растительные объекты;
— Опыт с запеканием готовых карт с разных разверток на атлас или дополнительную модель.
Что мы предлагаем:
— Работу в одной из крупнейших gamedev студий России;
— Офис в 2х минутах от станции метро Достоевская, Москва (после испытательного срока можно перейти на гибрид);
— Официальное оформление по ТК РФ;
— Компенсацию обедов в офисе;
— ДМС со стоматологией.
Откликнуться —
ООО 1С Гейм Студиос
Чем предстоит заниматься:
— Моделирование Hi-poly, Low-poly hard-surface объектов в соответствии с инженерной и технической документацией (фотореференсы и концепты);
— UV-маппинг, запечение текстурных карт (normal, ao и т.д.);
— Текстурирование объектов.
Какие навыки нам нужны:
— Опыт работы в игровой индустрии (понимание специфики и технических особенностей);
— Отличное знание одного из пакетов Blender, 3Dmax, Maya или аналогичных (ретопология, запекание, оптимизация геометрии, создание LOD, коллизии);
— Отличное знание одного из пакетов текстурирования Substance painter, 3D-Coat или др.;
— Понимание принципов и знание нюансов запекания дополнительных текстурных карт и нормалей из высокополигональной геометрии;
— Понимание и умение работать с текстурными атласами и рационально распределять UV-пространство;
— Умение выдерживать заданный Texel density;
— Понимание принципов PBR шейдинга.
Будет плюсом:
— Умение скульптить (Zbrush, Mudbox, Blender или аналог);
— Умение создавать объекты из ткани;
— Умение создавать растительные объекты;
— Опыт с запеканием готовых карт с разных разверток на атлас или дополнительную модель.
Что мы предлагаем:
— Работу в одной из крупнейших gamedev студий России;
— Офис в 2х минутах от станции метро Достоевская, Москва (после испытательного срока можно перейти на гибрид);
— Официальное оформление по ТК РФ;
— Компенсацию обедов в офисе;
— ДМС со стоматологией.
Откликнуться —
tips_and_updates
Как откликнуться эффективно
- arrow_right1–2 релевантных кейса (ссылки/скриншоты)
- arrow_rightСроки и формат работы (когда на связи)
- arrow_right2–3 уточняющих вопроса по задаче
handshake
Рекомендации работодателю
- arrow_rightОпишите результат и критерии приёмки
- arrow_rightУкажите бюджет/вилку — это повышает качество откликов
- arrow_rightСразу обозначьте сроки и доступность по коммуникациям
lists
Ещё вакансии
QA Automation Engineer (Banking)
КА DG
от 300 000 ₽
Array
Полная занятость
Tech Lead (C++)
Yandex Cloud
от 500 000 ₽
Array
Полная занятость
Специалист Поддержки Плюса Со Знанием Узбекского Языка (Частичная Занятость)
Yandex
от 14 000 ₽
Array
Частичная занятость
Системный аналитик (MarTech)
Сбер
от 150 000 ₽
Array
Полная занятость
Senior Rendering Engineer (C++)
2GIS
350 000 ₽ — 400 000 ₽
Array
Полная занятость
PHP-разработчик (Middle)
DD Planet
Не указан
Array
Полная занятость