description
Описание вакансии
UI/UX Artist (GameDev)
Duckside Games — независимая игровая студия, разрабатывающая действительно уникальные проекты. За плечами команды огромный опыт в мобильной разработке и десятки выпущенных проектов. Мы делаем классные игры, в которые самим будет интересно играть.
Сейчас мы ищем классного UI/UX Artist на наш флагманский проект — Pocket Tales — сюжетно-ориентированный тайкун про выживание персонажей в мире мобильной игры. На данный момент игра в софт-ланче и показывает весьма перспективные показатели, так что мы решили усилить нашу арт команду. У нас слаженный и дружный коллектив, в котором не хватает только тебя, наш новый друг.
Обязанности:
— Разработка игрового интерфейса мобильной игры (меню, кнопки, HUD, иконки и другие элементы UI);
— Разработка финального дизайна интерфейса на основе UI кита;
— Работа в заданной стилистике проекта — адаптация UI-графики под визуальный стиль игры;
— Поиск интересных и уникальных интерфейсных решений для новых фич;
— Подготовка UI-ассетов для интеграции в игровой движок Unity;
— Взаимодействие с 2D-художниками и геймдизайнерами.
Требования:
— Опыт создания интерфейсов для мобильных игр от двух лет (преимущественно в казуальной стилистике);
— Наличие релевантного портфолио;
— Базовое понимание UX-дизайна и юзабилити;
— Понимание принципов композиции, цветового баланса, шрифтовой типографики;
— Профессиональное владение Adobe Photoshop;
— Артовая и игровая насмотренность;
— Умение презентовать и аргументировать свои идеи;
— Понимание принципов построения пользовательского игрового интерфейса;
— Умение работать в команде, доброжелательность, ответственность;
— Обязателен опыт работы в игровой индустрии.
Преимуществами будут являться:
— Опыт работы со следующими жанрами: тайкуны, ситибилдеры, баттлеры;
— Проактивность и инициативность, желание систематизировать;
— Большой игровой опыт, постоянный мониторинг новых мобильных игр.
Условия:
— Участие в разработке уникального проекта и возможность влиять на ход его развития;
— Работа в команде профессионалов и ветеранов игровой индустрии;
— Отсутствие лишней бюрократии, собеседование в один этап;
— График работы: полный рабочий день В ОФИСЕ в Москве;
— Офис в Москве, в нескольких минутах ходьбы от метро Тульская;
— Рассматриваем все варианты сотрудничества — ИП/самозанятость/ТК РФ;
— Белая заработная плата;
— Чай, кофе, печеньки и массажное кресло.
Откликнуться —
Duckside Games — независимая игровая студия, разрабатывающая действительно уникальные проекты. За плечами команды огромный опыт в мобильной разработке и десятки выпущенных проектов. Мы делаем классные игры, в которые самим будет интересно играть.
Сейчас мы ищем классного UI/UX Artist на наш флагманский проект — Pocket Tales — сюжетно-ориентированный тайкун про выживание персонажей в мире мобильной игры. На данный момент игра в софт-ланче и показывает весьма перспективные показатели, так что мы решили усилить нашу арт команду. У нас слаженный и дружный коллектив, в котором не хватает только тебя, наш новый друг.
Обязанности:
— Разработка игрового интерфейса мобильной игры (меню, кнопки, HUD, иконки и другие элементы UI);
— Разработка финального дизайна интерфейса на основе UI кита;
— Работа в заданной стилистике проекта — адаптация UI-графики под визуальный стиль игры;
— Поиск интересных и уникальных интерфейсных решений для новых фич;
— Подготовка UI-ассетов для интеграции в игровой движок Unity;
— Взаимодействие с 2D-художниками и геймдизайнерами.
Требования:
— Опыт создания интерфейсов для мобильных игр от двух лет (преимущественно в казуальной стилистике);
— Наличие релевантного портфолио;
— Базовое понимание UX-дизайна и юзабилити;
— Понимание принципов композиции, цветового баланса, шрифтовой типографики;
— Профессиональное владение Adobe Photoshop;
— Артовая и игровая насмотренность;
— Умение презентовать и аргументировать свои идеи;
— Понимание принципов построения пользовательского игрового интерфейса;
— Умение работать в команде, доброжелательность, ответственность;
— Обязателен опыт работы в игровой индустрии.
Преимуществами будут являться:
— Опыт работы со следующими жанрами: тайкуны, ситибилдеры, баттлеры;
— Проактивность и инициативность, желание систематизировать;
— Большой игровой опыт, постоянный мониторинг новых мобильных игр.
Условия:
— Участие в разработке уникального проекта и возможность влиять на ход его развития;
— Работа в команде профессионалов и ветеранов игровой индустрии;
— Отсутствие лишней бюрократии, собеседование в один этап;
— График работы: полный рабочий день В ОФИСЕ в Москве;
— Офис в Москве, в нескольких минутах ходьбы от метро Тульская;
— Рассматриваем все варианты сотрудничества — ИП/самозанятость/ТК РФ;
— Белая заработная плата;
— Чай, кофе, печеньки и массажное кресло.
Откликнуться —
tips_and_updates
Как откликнуться эффективно
- arrow_right1–2 релевантных кейса (ссылки/скриншоты)
- arrow_rightСроки и формат работы (когда на связи)
- arrow_right2–3 уточняющих вопроса по задаче
handshake
Рекомендации работодателю
- arrow_rightОпишите результат и критерии приёмки
- arrow_rightУкажите бюджет/вилку — это повышает качество откликов
- arrow_rightСразу обозначьте сроки и доступность по коммуникациям
lists
Ещё вакансии
DevOps Инженер
Лазарус Финанс
от 345 000 ₽
Офис
Полная занятость
Senior Android Developer
GRI
Не указан
Гибрид
Полная занятость
DWH Developer (Middle+)
Зонтик
280 000 ₽ — 300 000 ₽
Удалённо
Полная занятость
.NET Developer
МТС
230 000 ₽ — 330 000 ₽
Удалённо
Полная занятость
C/C++ Developer
Iconicompany
250 000 ₽ — 300 000 ₽
Удалённо
Полная занятость
C# Backend-разработчик
Pyrus
Не указан
Гибрид
Полная занятость