description
Описание вакансии
Вакансия: Левел-дизайнер (Tactical RPG)
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time, Part-time, Проектная
Формат: Проектная работа / Внешний исполнитель
Работодатель: Dark Mara GS
Кого мы ищем
Мы — инди-команда Dark Mara GS, создающая тактическую RPG Echoes of Tomorrow. Наш мир — руины мегаполисов, заброшенные военные комплексы и аномальные зоны постапокалиптической Западной Сибири 2050-х. Нам нужен левел-дизайнер, который превратит эти локации в напряжённые поля боя и захватывающие истории.
Чем предстоит заниматься
• 🗺 Проектировать нелинейные уровни для тактических боёв и исследования: руины городов, базы, аномалии.
• 🎭 Ставить геймплейные сценарии: засады, защита точек, взаимодействие с окружением (разрушаемые объекты, ловушки).
• ⚖️ Балансировать сложность и темп локаций с учётом пошаговой механики и прогрессии игрока.
• 📚 Рассказывать истории через окружение: визуальный сторителлинг, лор-объекты, «тихие» истории в руинах.
• 🤝 Сотрудничать с геймдизайнером, художником и сценаристом для единой атмосферы.
• 🧱 Создавать blockout-версии уровней в Unity (ProBuilder, Terrain Tools) и тестировать геймплей.
• 📈 Анализировать метрики игрового опыта и итерировать дизайн.
Наши требования
• 🗂 Портфолио с уровнями (особенно для тактических/RPG игр — XCOM, Divinity, Fallout).
• 🧐 Понимание пошагового геймплея: позиционирование, укрытия, зоны контроля, line of sight.
• 🛠 Уверенное владение Unity (ProBuilder, Terrain Tools).
• ⛰ Навыки вертикального дизайна и управления вниманием игрока.
• 📑 Умение читать GDD и создавать схемы/диаграммы/бумажные прототипы.
• 🧠 Чувство «психологии пространства»: как свет, масштаб и композиция влияют на эмоции.
• ☢️ Увлечённость постапокалипсисом и жанром тактических RPG.
Условия
• 💸 Сдельная оплата — договариваемся за каждую утверждённую локацию/итерацию.
• 🌍 Полностью удалённо, гибкий график.
• 🚀 Работа над уникальным атмосферным проектом.
• 👥 Команда из 12 единомышленников без бюрократии и бесконечных митингов.
• ✨ Возможность влиять на финальный облик игры с первого дня.
Почему стоит работать с нами
Мы небольшая, но амбициозная студия, где ценят идеи и инициативу. Хотите строить уровни, в которых каждая развалина рассказывает историю, а каждый поворот меняет стратегию боя? Присоединяйтесь!
Контакты для отклика:
🎮 |
👨💻
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time, Part-time, Проектная
Формат: Проектная работа / Внешний исполнитель
Работодатель: Dark Mara GS
Кого мы ищем
Мы — инди-команда Dark Mara GS, создающая тактическую RPG Echoes of Tomorrow. Наш мир — руины мегаполисов, заброшенные военные комплексы и аномальные зоны постапокалиптической Западной Сибири 2050-х. Нам нужен левел-дизайнер, который превратит эти локации в напряжённые поля боя и захватывающие истории.
Чем предстоит заниматься
• 🗺 Проектировать нелинейные уровни для тактических боёв и исследования: руины городов, базы, аномалии.
• 🎭 Ставить геймплейные сценарии: засады, защита точек, взаимодействие с окружением (разрушаемые объекты, ловушки).
• ⚖️ Балансировать сложность и темп локаций с учётом пошаговой механики и прогрессии игрока.
• 📚 Рассказывать истории через окружение: визуальный сторителлинг, лор-объекты, «тихие» истории в руинах.
• 🤝 Сотрудничать с геймдизайнером, художником и сценаристом для единой атмосферы.
• 🧱 Создавать blockout-версии уровней в Unity (ProBuilder, Terrain Tools) и тестировать геймплей.
• 📈 Анализировать метрики игрового опыта и итерировать дизайн.
Наши требования
• 🗂 Портфолио с уровнями (особенно для тактических/RPG игр — XCOM, Divinity, Fallout).
• 🧐 Понимание пошагового геймплея: позиционирование, укрытия, зоны контроля, line of sight.
• 🛠 Уверенное владение Unity (ProBuilder, Terrain Tools).
• ⛰ Навыки вертикального дизайна и управления вниманием игрока.
• 📑 Умение читать GDD и создавать схемы/диаграммы/бумажные прототипы.
• 🧠 Чувство «психологии пространства»: как свет, масштаб и композиция влияют на эмоции.
• ☢️ Увлечённость постапокалипсисом и жанром тактических RPG.
Условия
• 💸 Сдельная оплата — договариваемся за каждую утверждённую локацию/итерацию.
• 🌍 Полностью удалённо, гибкий график.
• 🚀 Работа над уникальным атмосферным проектом.
• 👥 Команда из 12 единомышленников без бюрократии и бесконечных митингов.
• ✨ Возможность влиять на финальный облик игры с первого дня.
Почему стоит работать с нами
Мы небольшая, но амбициозная студия, где ценят идеи и инициативу. Хотите строить уровни, в которых каждая развалина рассказывает историю, а каждый поворот меняет стратегию боя? Присоединяйтесь!
Контакты для отклика:
tips_and_updates
Как откликнуться эффективно
- arrow_right1–2 релевантных кейса (ссылки/скриншоты)
- arrow_rightСроки и формат работы (когда на связи)
- arrow_right2–3 уточняющих вопроса по задаче
handshake
Рекомендации работодателю
- arrow_rightОпишите результат и критерии приёмки
- arrow_rightУкажите бюджет/вилку — это повышает качество откликов
- arrow_rightСразу обозначьте сроки и доступность по коммуникациям
lists
Ещё вакансии
Junior Product Designer (Fintech)
Ozon Bank
Не указан
Array
Полная занятость
Начальник отдела оценки достаточности капитала (Fintech)
УБРиР
Не указан
Array
Полная занятость
Ruby Developer (Middle/Senior)
SPBDev
260 000 ₽ — 300 000 ₽
Array
Полная занятость
Маркетолог (EdTech)
Vikisews
Не указан
Array
Полная занятость
UX/UI Designer (Web/Mobile)
Диспетчерская
100 000 ₽ — 120 000 ₽
Array
Полная занятость
Online RL (General) / Post-Training LLM (AI)
Сбер
700 000 ₽ — 1 300 000 ₽
Array
Полная занятость