description
Описание вакансии
Ищем сеньора/лида по архитектурной визуализации для работы над большим проектом
Основные задачи:
- Доработка существующих моделей зданий и благоустройства (экспорт моделей из CAD, текстуринг, хард-серфейс моделлинг) в соответствии с проектной документацией;
- Создание элементов инфраструктуры и благоустройства по предоставленным АГР, планам и схемам;
- Адаптация моделей зданий и благоустройства и их импорт в Unreal Engine;
- Создание динамичной 3D-визуализации проекта: постановка кадра, настройка света, эффектов (в т.ч. и погоды), создание архитектурной 3D-анимации (exloded views, cutaway-сечения, build-up анимации), рендеринг видео, базовый композитинг;
- Работа в тесном контакте с арт-директором по визуальным решениям
Требования к кандидату:
- Опыт работы в крупных проектах по архитектурной визуализации;
- Обязательное владение 3D-пакетами 3ds Max, Revit, Unreal Engine;
- Навыки текстурирования и хард-серфейс моделлинга;
- Умение работать в команде, обсуждать визуальные концепции и давать конструктивные предложения
Также важно:
- Внимание к деталям и точность в передаче архитектурной информации;
- Умение предлагать креативные решения по улучшению визуального восприятия;
- Готовность работать в быстром темпе и срочно адаптироваться к изменениям
Сроки и условия:
- Старт работы — с 22-24.04;
- Готовность материалов — край 11.05;
- Оплата — проектная
Отклики на %contact_placeholder%
В сопроводе с порфолио указывайте свою вилку
Основные задачи:
- Доработка существующих моделей зданий и благоустройства (экспорт моделей из CAD, текстуринг, хард-серфейс моделлинг) в соответствии с проектной документацией;
- Создание элементов инфраструктуры и благоустройства по предоставленным АГР, планам и схемам;
- Адаптация моделей зданий и благоустройства и их импорт в Unreal Engine;
- Создание динамичной 3D-визуализации проекта: постановка кадра, настройка света, эффектов (в т.ч. и погоды), создание архитектурной 3D-анимации (exloded views, cutaway-сечения, build-up анимации), рендеринг видео, базовый композитинг;
- Работа в тесном контакте с арт-директором по визуальным решениям
Требования к кандидату:
- Опыт работы в крупных проектах по архитектурной визуализации;
- Обязательное владение 3D-пакетами 3ds Max, Revit, Unreal Engine;
- Навыки текстурирования и хард-серфейс моделлинга;
- Умение работать в команде, обсуждать визуальные концепции и давать конструктивные предложения
Также важно:
- Внимание к деталям и точность в передаче архитектурной информации;
- Умение предлагать креативные решения по улучшению визуального восприятия;
- Готовность работать в быстром темпе и срочно адаптироваться к изменениям
Сроки и условия:
- Старт работы — с 22-24.04;
- Готовность материалов — край 11.05;
- Оплата — проектная
Отклики на %contact_placeholder%
В сопроводе с порфолио указывайте свою вилку
tips_and_updates
Как откликнуться эффективно
- arrow_right1–2 релевантных кейса (ссылки/скриншоты)
- arrow_rightСроки и формат работы (когда на связи)
- arrow_right2–3 уточняющих вопроса по задаче
handshake
Рекомендации работодателю
- arrow_rightОпишите результат и критерии приёмки
- arrow_rightУкажите бюджет/вилку — это повышает качество откликов
- arrow_rightСразу обозначьте сроки и доступность по коммуникациям
lists
Ещё вакансии
Главный архитектор информационной безопасности (Cybersecurity)
ecom tech
Не указан
Array
Полная занятость
Старший Backend C# ASP.NET разработчик
SIGNAL
300 000 ₽ — 400 000 ₽
Array
Полная занятость
QA Engineer (Python)
Эврика
Не указан
Array
Полная занятость
Lead Data Engineer (Fintech)
Finframe
Не указан
Array
Полная занятость
Разработчик систем автоматизации (PHP/PowerShell)
GRI
Не указан
Array
Полная занятость
Senior DevOps (Fintech)
Finframe
Не указан
Array
Полная занятость