description
Описание вакансии
#Инди_Суббота
Инди вакансия: Геймдизайнер
Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead, #Principal
Занятость: Part-time, Проектная, Фриланс
Работодатель: Ambiencive Games
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Нет
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да
Можно ли проект использовать в портфолио: Да
Название проекта: Технотьма
Стадия разработки: Прототипирование
Платформа: PC
Жанр проекта: FPS с элементами выживания, тактики и стелса
Описание проекта:
Делаем на энтузиазме линейный шутер с элементами сурвайвала и полуоткрытыми локациями. Постапокалипсис в пост-СНГ по мотивам книжной серии "Технотьма". Сейчас активно пилим вертикальный срез для поиска издателя. Локации полуоткрытые, без открытого мира.
Описание вакансии:
Задачи:
- Кристаллизация видения: улучшение и доведение до ума USP и ключевых механик, которые заставят игрока кожей чувствовать этот мир.
- Выстроить процессы: Создание понятных процессов разработки. Нам нужно превратить творческий поиск в прогнозируемый результат.
- Синхронизация: Быть связующим звеном между видением и реализацией.
- ГДД и Документация: Превращение лора и концептов в рабочие ТЗ, по которым команда сможет строить этот мир.
Кто нам нужен:
- Человек-производственник: Вы знаете, как «приземлить» самую амбициозную идею и заставить её работать в рамках движка и сроков.
- Опыт в ГД и управлении проектами: Умение жонглировать задачами, не теряя фокуса на качестве продукта.
- Любовь к сеттингу: Вы понимаете эстетику техногенного апокалипсиса и выживания в агрессивной среде.
- Системность: Способность навести порядок в документах, мыслях и задачах.
Что мы предлагаем:
- Шанс задать вектор и строчка в портфолио "сделал возможным реализацию сложной задумку".
- Никакой бюрократии: Только чистый геймдев, драйв и работа над сложным, авторским продуктом.
- Энтузиазм, остальное обсуждаемо.
Контакты для отклика соискателя:
%contact_placeholder%
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #портфолио #опыт
Инди вакансия: Геймдизайнер
Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead, #Principal
Занятость: Part-time, Проектная, Фриланс
Работодатель: Ambiencive Games
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Нет
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да
Можно ли проект использовать в портфолио: Да
Название проекта: Технотьма
Стадия разработки: Прототипирование
Платформа: PC
Жанр проекта: FPS с элементами выживания, тактики и стелса
Описание проекта:
Делаем на энтузиазме линейный шутер с элементами сурвайвала и полуоткрытыми локациями. Постапокалипсис в пост-СНГ по мотивам книжной серии "Технотьма". Сейчас активно пилим вертикальный срез для поиска издателя. Локации полуоткрытые, без открытого мира.
Описание вакансии:
Задачи:
- Кристаллизация видения: улучшение и доведение до ума USP и ключевых механик, которые заставят игрока кожей чувствовать этот мир.
- Выстроить процессы: Создание понятных процессов разработки. Нам нужно превратить творческий поиск в прогнозируемый результат.
- Синхронизация: Быть связующим звеном между видением и реализацией.
- ГДД и Документация: Превращение лора и концептов в рабочие ТЗ, по которым команда сможет строить этот мир.
Кто нам нужен:
- Человек-производственник: Вы знаете, как «приземлить» самую амбициозную идею и заставить её работать в рамках движка и сроков.
- Опыт в ГД и управлении проектами: Умение жонглировать задачами, не теряя фокуса на качестве продукта.
- Любовь к сеттингу: Вы понимаете эстетику техногенного апокалипсиса и выживания в агрессивной среде.
- Системность: Способность навести порядок в документах, мыслях и задачах.
Что мы предлагаем:
- Шанс задать вектор и строчка в портфолио "сделал возможным реализацию сложной задумку".
- Никакой бюрократии: Только чистый геймдев, драйв и работа над сложным, авторским продуктом.
- Энтузиазм, остальное обсуждаемо.
Контакты для отклика соискателя:
%contact_placeholder%
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #портфолио #опыт
tips_and_updates
Как откликнуться эффективно
- arrow_right1–2 релевантных кейса (ссылки/скриншоты)
- arrow_rightСроки и формат работы (когда на связи)
- arrow_right2–3 уточняющих вопроса по задаче
handshake
Рекомендации работодателю
- arrow_rightОпишите результат и критерии приёмки
- arrow_rightУкажите бюджет/вилку — это повышает качество откликов
- arrow_rightСразу обозначьте сроки и доступность по коммуникациям
lists
Ещё вакансии
.NET Developer
МТС
230 000 ₽ — 330 000 ₽
Удалённо
Полная занятость
DWH Developer (Middle+)
Зонтик
280 000 ₽ — 300 000 ₽
Удалённо
Полная занятость
Golang Engineer
Plata
Не указан
Удалённо
Полная занятость
C# Backend-разработчик
Pyrus
Не указан
Гибрид
Полная занятость
Senior Android Developer
GRI
Не указан
Гибрид
Полная занятость
Middle Frontend Разработчик
OpenHiring
от 170 000 ₽
Удалённо
Полная занятость