Перейти к содержимому
search
work Вакансия на FreelanceSpace опубликовано 1 ч назад

Middle Level Artist

apartmentDreamVR scheduleПолная занятость publicУдалённо badge2–4 года
send Откликнуться

Публичная страница вакансии: прозрачные условия, быстрый отклик, понятный следующий шаг. Для работодателя — качественный воронко-трафик, для исполнителя — ясные требования без “воды”.

description

Описание вакансии

Gamedev | DreamVR
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Что для нас важно:



  • Уверенное владение Unreal Engine 5 и его инструментами по работе с окружением (Landscape, Foliage, Modeling).

  • Художественное видение и возможность формировать привлекательные композиции, внимание к деталям.

  • Базовое владение одним из редакторов трехмерной графики 3dsmax / Maya / Blender/ для создания блокаутов игровых ассетов или частей уровня.

  • Понимание модульного построения уровней.

  • Обязательное наличие портфолио с завершенными уровнями или их частями.

  • Опыт работы на позиции Level Artist от 3-х лет.

  • Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку.
    💻 Задачи:

  • Доведение игровых уровней до финального визуального качества на базе предоставленных блокаутов и концептов, совместно с командой 3Д-художников.

  • Формирование фидбека вместе с арт-лидом для команды 3Д-художников.

  • Готовность вносить изменения в базовый дизайн уровня (только визуальная часть).

  • Контроль коллизий на уровне: работа как со встроенными инструментами движка, так и дополнительно написанными.

  • Соблюдение и поддержание чистоты в структуре уровня.
    💻 Минимальные требования по железу (если вы рассматриваете удаленную работу):

  • Видеокарта не ниже RTX 3060 c 12Gb VRAM (объем видеопамяти крайне важен поэтому 12Gb или выше)

  • Оперативная память 32Gb (крайне желательно 64Gb)

    SSD накопитель под проект 1Tb
    💻 Что будет полезно:

  • Базовые знания UE Blueprints для создания конструкторов на базе игровых пропсов.

  • Умение работать в Sequencer (менеджмент статичных мешей).

  • Опыт работы с системами контроля версий Perforce, Plastic SCM.

  • Базовое владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush / Mudbox.

  • Хорошее понимание форм, масс, пропорций, построение композиций.

  • Владение Photoshop или другим графическим редактором.

  • Наличие художественного образования.

  • Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство.

  • Владение английским: читать, понимать на слух.
    🎁 Почему с нами круто работать:

  • Трудоустройство по ТК РФ.

  • Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.

  • Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.

  • Возможность реализовывать свои смелые решения.
    Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
    💡 Если тебе понравилась вакансия - пожалуйста, заполни форму и, в случае положительного решения, мы свяжемся с тобой и расскажем о дальнейших действиях!%contact_placeholder%


tips_and_updates
Как откликнуться эффективно
  • arrow_right1–2 релевантных кейса (ссылки/скриншоты)
  • arrow_rightСроки и формат работы (когда на связи)
  • arrow_right2–3 уточняющих вопроса по задаче
handshake
Рекомендации работодателю
  • arrow_rightОпишите результат и критерии приёмки
  • arrow_rightУкажите бюджет/вилку — это повышает качество откликов
  • arrow_rightСразу обозначьте сроки и доступность по коммуникациям