Перейти к содержимому
search
work Вакансия на FreelanceSpace опубликовано 1 ч назад

Программист Blueprint

apartmentTheSlimeDreamStudio scheduleproject publicОфис
send Откликнуться

Публичная страница вакансии: прозрачные условия, быстрый отклик, понятный следующий шаг. Для работодателя — качественный воронко-трафик, для исполнителя — ясные требования без “воды”.

description

Описание вакансии

#Инди_Суббота

Всем снова привет! И да-да-да я тот самый Андрей, которому 13 лет, а в этом году исполнится 14.

Мы с командой (или будущей студией TheSlimeDreamStudio) работаем над первым масштабным проектом — игрой в жанре Mascot-horror на Unreal Engine 5.6. Разработка ведется с мая 2025 года. Сейчас мы создаем демоверсию для Itch и GameJolt. Если игра станет популярной, мы выпустим демо и полную версию в Steam. В команде 7 человек и студия озвучки.

Нам нужен:

Программист по Blueprint: Требуется хороший опыт, умение работать с ИИ, оптимизировать игру и модели, настраивать графику, знать основы движка.

Зарплата: Энтузиазм. Доход будет получен с продаж игры в Steam, поддержки фанатов и заинтересовавшихся на Boosty.

Есть дизайн-документ (но не покажу).

Демоверсия готова на 65%.

Нам осталось сделать: код на блюпринтах, анимации, локации и озвучку.

Думаю, демоверсию игры доделаем весной, а выпустим в конце весны или в начале июня.

Геймплей прототипа (не полная версия):

Если вам интересно, можете написать мне:
Discord: ezhdxd_2012
Telegram:
ВК:

Ждём.

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #cplusplus #сиплюсплюс #Unreal_Engine #UE5 #Blueprints #портфолио #опыт
tips_and_updates
Как откликнуться эффективно
  • arrow_right1–2 релевантных кейса (ссылки/скриншоты)
  • arrow_rightСроки и формат работы (когда на связи)
  • arrow_right2–3 уточняющих вопроса по задаче
handshake
Рекомендации работодателю
  • arrow_rightОпишите результат и критерии приёмки
  • arrow_rightУкажите бюджет/вилку — это повышает качество откликов
  • arrow_rightСразу обозначьте сроки и доступность по коммуникациям