description
Описание вакансии
Вакансия Синематик-режиссер
Регион: Россия, Москва
ЗП: По договоренности
Всем привет!
Меня зовут Виктор Леон (Манин), у меня за спиной опыт со-основания и руководства Anvil Frame Studio - более 10 лет мы занимались созданием различных международных проектов на стыке игр и кино с использованием движка Unreal Engine. Проекты, в которых принимал участие: Warface, Breathedge, Expanse, Lost Ark, Life is Feudal, The Crust.
В рамках открытия нового проекта, мы ищем синематик-режиссера!
Задачи:
- Участие в полном цикле создания кат-сцен - от препродакшена до финального синематика, в тесной работе с сценаристом и гейм-дизайнером.
- Организация и координация работы аниматоров, VFX-специалистов и саунд-дизайнера.
- Запись Motion Capture, работа с актерами и интеграция черновых анимаций в проект.
Требования:
- Практический опыт работы Unreal Engine Sequencer.
- Понимание принципов кинематографа и композиции кадра.
- Опыт работы в кино / анимации или игровой индустрии.
- Широкий игровой опыт и умение оперировать референсами из игр и кино.
- Базовые навыки саунд-дизайна.
С нас:
- Работа в команде с супер-экспертизой в арте, синематике и нарративе;
- Полноценное участие в разработке, принятие решений и поддержка команды;
- Адекватная и своевременная оплата;
- Гибкий график;
- Перспектива и желание создать и запустить вместе не один успешный проект;
Формат: Fulltime с возможностью работать в офисе (Москва)
🔣 Для отклика - заполните, пожалуйста, %contact_placeholder%!
Спасибо!
Регион: Россия, Москва
ЗП: По договоренности
Всем привет!
Меня зовут Виктор Леон (Манин), у меня за спиной опыт со-основания и руководства Anvil Frame Studio - более 10 лет мы занимались созданием различных международных проектов на стыке игр и кино с использованием движка Unreal Engine. Проекты, в которых принимал участие: Warface, Breathedge, Expanse, Lost Ark, Life is Feudal, The Crust.
В рамках открытия нового проекта, мы ищем синематик-режиссера!
Задачи:
- Участие в полном цикле создания кат-сцен - от препродакшена до финального синематика, в тесной работе с сценаристом и гейм-дизайнером.
- Организация и координация работы аниматоров, VFX-специалистов и саунд-дизайнера.
- Запись Motion Capture, работа с актерами и интеграция черновых анимаций в проект.
Требования:
- Практический опыт работы Unreal Engine Sequencer.
- Понимание принципов кинематографа и композиции кадра.
- Опыт работы в кино / анимации или игровой индустрии.
- Широкий игровой опыт и умение оперировать референсами из игр и кино.
- Базовые навыки саунд-дизайна.
С нас:
- Работа в команде с супер-экспертизой в арте, синематике и нарративе;
- Полноценное участие в разработке, принятие решений и поддержка команды;
- Адекватная и своевременная оплата;
- Гибкий график;
- Перспектива и желание создать и запустить вместе не один успешный проект;
Формат: Fulltime с возможностью работать в офисе (Москва)
Спасибо!
tips_and_updates
Как откликнуться эффективно
- arrow_right1–2 релевантных кейса (ссылки/скриншоты)
- arrow_rightСроки и формат работы (когда на связи)
- arrow_right2–3 уточняющих вопроса по задаче
handshake
Рекомендации работодателю
- arrow_rightОпишите результат и критерии приёмки
- arrow_rightУкажите бюджет/вилку — это повышает качество откликов
- arrow_rightСразу обозначьте сроки и доступность по коммуникациям
lists
Ещё вакансии
Blockchain Разработчик
Bell Integrator
Не указан
Гибрид
Полная занятость
Lead/Senior Embedded Engineer
CTRL+
330 000 ₽ — 370 000 ₽
Офис
Полная занятость
Продуктовый дизайнер
Mish Product Lab
150 000 ₽ — 220 000 ₽
Удалённо
Полная занятость
Руководитель отдела маркетинга
НИУ ВШЭ
Не указан
Офис
Полная занятость
Дизайнер
Точка Опоры
от 500 ₽
Удалённо
Полная занятость
Директор по продажам
RAKETA
Не указан
Офис
Полная занятость