Перейти к содержимому
search
work Вакансия на FreelanceSpace опубликовано 01.01.2026

Unreal Engine Generalist

apartmentDesign Dosier scheduleПолная занятость publicОфис badge2–4 года badge5+ лет
send Откликнуться

Публичная страница вакансии: прозрачные условия, быстрый отклик, понятный следующий шаг. Для работодателя — качественный воронко-трафик, для исполнителя — ясные требования без “воды”.

description

Описание вакансии

Unreal Engine Generalist в Design Dosier:

Москва / 5 минут метро Кропоткинская
fulltime

Ищем сотрудника, который хочет делать масштабные проекты, не боится экспериментировать, готов отвечать за результат и работать в команде. 🔹Что нужно:

• Уверенное владение Unreal Engine 5  (сборка сцен, работа с анимацией,  fbx/gltf ассетами, создание и доработка материалов, решение багов и настройка чистого рендера
• Навыки работы с Blueprints (работа с Construction Script и Event Graph для создания программируемых анимаций и процедурных элементов сцен)
• Владение любым 3D-редактором (3ds Max, Cinema 4D, Maya, Blender) — на уровне моделирования HardSurface объектов, редактирования и доработки готовой геометрии, создании UV-разверток
• Опыт от 3-х лет в CG

🔹Плюсы:

• After Effects / Premiere Pro (монтаж и постобработка материала, работа с шаблонами, VFX, композитинг, 2D анимации)
• Опыт работы в Unity
• Умение создавать текстуры и материалы в Substance Painter / Quixel Mixer
tips_and_updates
Как откликнуться эффективно
  • arrow_right1–2 релевантных кейса (ссылки/скриншоты)
  • arrow_rightСроки и формат работы (когда на связи)
  • arrow_right2–3 уточняющих вопроса по задаче
handshake
Рекомендации работодателю
  • arrow_rightОпишите результат и критерии приёмки
  • arrow_rightУкажите бюджет/вилку — это повышает качество откликов
  • arrow_rightСразу обозначьте сроки и доступность по коммуникациям