Перейти к содержимому
search
work Вакансия на FreelanceSpace опубликовано 12.12.2025

Head of UA/CMO

apartmentGame gaers scheduleПолная занятость publicУдалённо badge5+ лет badgeВедущий badgehead
send Откликнуться

Публичная страница вакансии: прозрачные условия, быстрый отклик, понятный следующий шаг. Для работодателя — качественный воронко-трафик, для исполнителя — ясные требования без “воды”.

description

Описание вакансии

#Удаленка

Вакансия: Head of UA/CMO
Заработная плата: Обсуждаемо

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead, Head of
Занятость: Full-time

Работодатель: Game gaers

Кто такие Game Gears ()?
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!

Проект: Aliens vs Zombies ()

Чем предстоит заниматься:
• Эффективно привлекать пользователей из различных рекламных платформ — в первую очередь Facebook Ads и Google UAC (с бюджетами от $100k в месяц);
• Увеличить LTV в 1.5 раза до уровня конкурентов, оптимизируя кампании и креативные подходы;
• Анализировать результаты кампаний и улучшать tROAS, LTV, ARPPU, retention;
• Управлять бюджетами и достижением KPI по эффективности и масштабированию;
• Довести второстепенные каналы (Unity, TikTok, Snapchat, ASA, MyTarget) до работающего состояния — подготовить маркетинг к масштабированию;
• Организовывать тесты новых инструментов и фич на рекламных платформах;
• Взаимодействовать с командами аналитики, продукта, креатива и монетизации, обеспечивая слаженную работу по достижению маркетинговых целей;
• Подготовить основу для масштабирования UA-бюджета до $500–1000k/мес к марту–апрелю 2026 года.

Что мы ожидаем:
• Опыт закупки трафика на:
обязательно: Facebook, Google;
желательно: Unity, Snapchat, TikTok, ASA, MyTarget (mobile Game Dev).
• Понимание принципов аукционов, алгоритмов оптимизации и работы iOS+ кампаний;
• Опыт работы с аналитическими системами: Appsflyer, Adjust, Google Analytics;
• Умение планировать стратегию UA и управлять большими бюджетами ($100k+ в месяц);
• Понимание жизненного цикла продукта и метрик монетизации (LTV, ARPPU, ROI);
• Опыт масштабирования трафика и улучшения метрик удержания — обязательно наличие успешных кейсов;
• Владение английским языком на уровне не ниже Intermediate;
• Способность самостоятельно принимать решения, работать без постоянного контроля и отстаивать свою позицию;
• Навыки планирования и приоритизации задач — особенно важно для текущего этапа проекта, связанного с выстраиванием новых UA-каналов и отказом от модели «рост любой ценой»;

Будет плюсом: Опыт с AI

Почему у нас приятно работать?
• Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле.
• График 5/2, 8-часовой рабочий день (1 час перерыв).
• Формат удалённого офиса;
• ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания.

Контакт для отклика в телеграм:

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #User_Acquisition_Manager #UAManager #UA
tips_and_updates
Как откликнуться эффективно
  • arrow_right1–2 релевантных кейса (ссылки/скриншоты)
  • arrow_rightСроки и формат работы (когда на связи)
  • arrow_right2–3 уточняющих вопроса по задаче
handshake
Рекомендации работодателю
  • arrow_rightОпишите результат и критерии приёмки
  • arrow_rightУкажите бюджет/вилку — это повышает качество откликов
  • arrow_rightСразу обозначьте сроки и доступность по коммуникациям