Перейти к содержимому
search
work Вакансия на FreelanceSpace опубликовано 12.12.2025

Технический художник — 2D художник со знанием Spine анимации (iGaming)

apartmentMancala Gaming scheduleПолная занятость publicУдалённо badge2–4 года badge5+ лет
send Откликнуться

Публичная страница вакансии: прозрачные условия, быстрый отклик, понятный следующий шаг. Для работодателя — качественный воронко-трафик, для исполнителя — ясные требования без “воды”.

description

Описание вакансии

#Удаленка

Вакансия: Технический художник — 2d художник со знанием spine анимации (iGaming)
Заработная плата: По договоренности

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Mancala Gaming

Описание вакансии:
В роли технического художника Вы будете отвечать за сочетание творческого мастерства с технической экспертизой для повышения качества игрового продукта в iGaming, особенно в видео слотах.

Ваши основные обязанности будут включать:
- Подготовка и оптимизация игровых 2d ассетов для последующей анимации.
- Создание дополнительных графических ресурсов, соответствующих техническим спецификациям и гарантирующим бесперебойную работу на различных игровых платформах.
- Проверка предоставляемых игровых ресурсов на соответствие существующим правилам и нормам студии.
- Ведение технической документации.
- Тесное сотрудничество с гейм-дизайнерами, разработчиками, художниками, аниматорами и другими членами команды для внедрения и улучшения визуальных элементов.
- Использование Вашего опыта в области ИИ для разработки инновационных и визуально привлекательных изображений с использованием таких инструментов, как Leonardo AI и Stable Diffusion, для поддержки приложений iGaming.

Чтобы преуспеть в этой роли, Вы должны обладать следующими квалификациями:
- Отличное владение Adobe Photoshop!
- Опыт создания 2d арта для игровой индустрии (фоны, персонажи, предметы, элементы ui).
- Знание основ 2d рендера.
- Опыт в создании анимации в программах Spine 2d и After Effects.
- Знание основных принципов анимации.
- Опыт создания и подготовки ассетов для последующей анимации в программе Spine.
- Опыт работы с ИИ для создания изображений (Stable Diffusion, Leonardo AI и другие).
- Предыдущий опыт работы в индустрии iGaming крайне желателен, с глубоким пониманием визуальных и технических потребностей, характерных для видео слотов и связанных с ними игр.
- Способность сотрудничать с кросс-функциональными командами, балансируя художественное видение с техническими ограничениями и требованиями игровых платформ.
- Мультизадачность и умение эффективно расставлять приоритеты для соблюдения сроков проекта.

🚀 О нас:
Мы — динамичная и амбициозная компания, создающая захватывающие и инновационные игры в IGaming, и наша цель — создавать и распространять эти решения на крупнейших мировых рынках.

Контакты для отклика соискателя:

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #технический_художник #technical_artist #TechArtist
tips_and_updates
Как откликнуться эффективно
  • arrow_right1–2 релевантных кейса (ссылки/скриншоты)
  • arrow_rightСроки и формат работы (когда на связи)
  • arrow_right2–3 уточняющих вопроса по задаче
handshake
Рекомендации работодателю
  • arrow_rightОпишите результат и критерии приёмки
  • arrow_rightУкажите бюджет/вилку — это повышает качество откликов
  • arrow_rightСразу обозначьте сроки и доступность по коммуникациям