Перейти к содержимому
search
work Вакансия на FreelanceSpace опубликовано 12.12.2025

Head of UA/CMO

apartmentGame Gears scheduleПолная занятость publicУдалённо badgehead badgec_level
send Откликнуться

Публичная страница вакансии: прозрачные условия, быстрый отклик, понятный следующий шаг. Для работодателя — качественный воронко-трафик, для исполнителя — ясные требования без “воды”.

description

Описание вакансии

#vacancy #job #uam #cmo #lead #head #senior #remote #gamedev #геймдев #юам #удаленно #геймдев #user_acquisition


Head of UA/CMO


Кто такие Game Gears ()?
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!

Проект: Aliens vs Zombies ()

Чем предстоит заниматься:

• Эффективно привлекать пользователей из различных рекламных платформ — в первую очередь Facebook Ads и Google UAC (с бюджетами от $100k в месяц);
• Увеличить LTV в 1.5 раза до уровня конкурентов, оптимизируя кампании и креативные подходы;
• Анализировать результаты кампаний и улучшать tROAS, LTV, ARPPU, retention;
• Управлять бюджетами и достижением KPI по эффективности и масштабированию;
• Довести второстепенные каналы (Unity, TikTok, Snapchat, ASA, MyTarget) до работающего состояния — подготовить маркетинг к масштабированию;
• Организовывать тесты новых инструментов и фич на рекламных платформах;
• Взаимодействовать с командами аналитики, продукта, креатива и монетизации, обеспечивая слаженную работу по достижению маркетинговых целей;
• Подготовить основу для масштабирования UA-бюджета до $500–1000k/мес к марту–апрелю 2026 года.

Что мы ожидаем:

• Опыт закупки трафика на:
обязательно: Facebook, Google;
желательно: Unity, Snapchat, TikTok, ASA, MyTarget (mobile Game Dev).

• Понимание принципов аукционов, алгоритмов оптимизации и работы iOS+ кампаний;
• Опыт работы с аналитическими системами: Appsflyer, Adjust, Google Analytics;
• Умение планировать стратегию UA и управлять большими бюджетами ($100k+ в месяц);
• Понимание жизненного цикла продукта и метрик монетизации (LTV, ARPPU, ROI);
• Опыт масштабирования трафика и улучшения метрик удержания — обязательно наличие успешных кейсов;
• Владение английским языком на уровне не ниже Intermediate;
• Способность самостоятельно принимать решения, работать без постоянного контроля и отстаивать свою позицию;
• Навыки планирования и приоритизации задач — особенно важно для текущего этапа проекта, связанного с выстраиванием новых UA-каналов и отказом от модели «рост любой ценой»;

Будет плюсом:
Опыт с AI

Почему у нас приятно работать?

• Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле.
• График 5/2, 8-часовой рабочий день (1 час перерыв).
• Формат удалённого офиса;
• ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания.



Контакт для отклика в телеграм:
tips_and_updates
Как откликнуться эффективно
  • arrow_right1–2 релевантных кейса (ссылки/скриншоты)
  • arrow_rightСроки и формат работы (когда на связи)
  • arrow_right2–3 уточняющих вопроса по задаче
handshake
Рекомендации работодателю
  • arrow_rightОпишите результат и критерии приёмки
  • arrow_rightУкажите бюджет/вилку — это повышает качество откликов
  • arrow_rightСразу обозначьте сроки и доступность по коммуникациям