Перейти к содержимому
search
work Вакансия на FreelanceSpace опубликовано 05.11.2025

Middle Technical Artist

apartmentSaber Interactive scheduleПолная занятость publicГибрид badge2–4 года
send Откликнуться

Публичная страница вакансии: прозрачные условия, быстрый отклик, понятный следующий шаг. Для работодателя — качественный воронко-трафик, для исполнителя — ясные требования без “воды”.

description

Описание вакансии

MIDDLE TECHNICAL ARTIST (SABER INTERACTIVE)

🕹 AAA Projects
🧠 Middle
💰 Negotiable
⏰ Full-time
🌎 👔 Office / Hybrid (Russia, various locations)

🦄 Description
Saber Interactive — одна из крупнейших игровых студий, основанная в 2001 году и известная своими проектами Space Marine 2, World War Z, SnowRunner, Quake Champions и многими другими.
Мы ищем технического художника с опытом работы в Unreal Engine 5 для участия в разработке AAA-проектов. В этой роли вы будете заниматься оптимизацией, разработкой пайплайнов и внедрением новых решений для визуальных и геймплейных фич.

🚀 Responsibilities
• Организация и развитие пайплайнов интеграции арт-контента в Unreal Engine 5
• Разработка визуальных и геймплейных фич с использованием кастомных шейдеров и эффектов
• Автоматизация рутинных процессов для художников и дизайнеров
• Анализ и оптимизация арт-контента, выявление неэффективных ассетов
• Взаимодействие с инженерами и художниками для оптимизации пайплайна
• Участие в оптимизации производительности игры на финальных стадиях

📚 Required Skills
• 2+ года опыта работы с Unreal Engine (UE5 предпочтительно)
• Участие в коммерческих проектах на Unreal Engine
• Опыт профилирования и оптимизации производительности (Profiler, FPS stability)
• Понимание арт-пайплайнов и интеграции ассетов
• Навыки создания и оптимизации материалов и шейдеров
• Отличное знание Blueprints и их оптимизация
• Понимание технологий UE5 (Nanite, Lumen, Niagara, VSM, Decals, Post-Process)
• Владение Maya / 3ds Max / Blender, Photoshop / Substance Designer, Houdini
• Опыт создания инструментов в UE (Blueprints / Python)
• Английский язык на уровне письменного общения

👍 Nice to Have
• Опыт работы с кроссплатформенными проектами (XBSX, PS5)
• Опыт процедурного контента (Houdini, Procedural Content Generation)
• Знание персонажных пайплайнов (rigging, cloth simulation, hair systems)

🍪 What we offer
• Работа над проектами мирового уровня в международной компании
• Конкурентоспособная заработная плата
• Профессиональный рост и обучение
• Гибкое начало рабочего дня
• Бесплатное обучение английскому языку
• Медицинская страховка (ДМС) и 100% оплата больничных
• Корпоративные скидки на спорт
• IT-аккредитация компании

🌐

#gamedev #unrealengine5 #technicalartist #cpp #blueprints #shader #optimization #saberinteractive #aaa
tips_and_updates
Как откликнуться эффективно
  • arrow_right1–2 релевантных кейса (ссылки/скриншоты)
  • arrow_rightСроки и формат работы (когда на связи)
  • arrow_right2–3 уточняющих вопроса по задаче
handshake
Рекомендации работодателю
  • arrow_rightОпишите результат и критерии приёмки
  • arrow_rightУкажите бюджет/вилку — это повышает качество откликов
  • arrow_rightСразу обозначьте сроки и доступность по коммуникациям