description
Описание вакансии
3D Animator
SOFTINTERMOB
Удаленно
Задачи:
- Разработка живых и динамичных анимаций, имитирующих геймплей, включая создание анимационных циклов движения, экспрессивных жестов и эмоциональных выражений персонажей;
- Базовое понимание UE5, Unity (проверка анимации в движке);
- Работа с motion capture-данными: чистка, ретаргетинг и улучшение mocap-анимации для достижения выразительности и соответствия стилю проекта;
- Создание и поддержка библиотек анимаций: разработка анимационных циклов и их систематизация для повторного использования.
Требования:
- Опыт работы в 3D-анимации от 1,5 лет (в игровой индустрии или на коммерческих проектах);
- Уверенное владение Maya (создание ключевой анимации, работа с граф-редактором, слои анимации, constraints);
- Опыт ретаргета анимационных ригов (в том числе для игровых движков);
- Понимание принципов анимации и динамики движений, включая традиционные "12 принципов анимации" Disney”;
- Понимание основ анатомии и биомеханики движений для реалистичной анимации гуманоидов;
- Базовое понимание риггинга и скиннинга (умение подправить веса, работать с контроллерами);
- Опыт проверки и отладки анимации в UE5 или Unity (или базовое понимание)
Условия:
- Full-time, 5/2
- Вилка: от 70 000 рублей до 90 000 рублей (окладная часть)
- Оформление: ГПХ
Жду Ваше резюме и портфолио
Контакт для связи:
SOFTINTERMOB
Удаленно
Задачи:
- Разработка живых и динамичных анимаций, имитирующих геймплей, включая создание анимационных циклов движения, экспрессивных жестов и эмоциональных выражений персонажей;
- Базовое понимание UE5, Unity (проверка анимации в движке);
- Работа с motion capture-данными: чистка, ретаргетинг и улучшение mocap-анимации для достижения выразительности и соответствия стилю проекта;
- Создание и поддержка библиотек анимаций: разработка анимационных циклов и их систематизация для повторного использования.
Требования:
- Опыт работы в 3D-анимации от 1,5 лет (в игровой индустрии или на коммерческих проектах);
- Уверенное владение Maya (создание ключевой анимации, работа с граф-редактором, слои анимации, constraints);
- Опыт ретаргета анимационных ригов (в том числе для игровых движков);
- Понимание принципов анимации и динамики движений, включая традиционные "12 принципов анимации" Disney”;
- Понимание основ анатомии и биомеханики движений для реалистичной анимации гуманоидов;
- Базовое понимание риггинга и скиннинга (умение подправить веса, работать с контроллерами);
- Опыт проверки и отладки анимации в UE5 или Unity (или базовое понимание)
Условия:
- Full-time, 5/2
- Вилка: от 70 000 рублей до 90 000 рублей (окладная часть)
- Оформление: ГПХ
Жду Ваше резюме и портфолио
Контакт для связи:
tips_and_updates
Как откликнуться эффективно
- arrow_right1–2 релевантных кейса (ссылки/скриншоты)
- arrow_rightСроки и формат работы (когда на связи)
- arrow_right2–3 уточняющих вопроса по задаче
handshake
Рекомендации работодателю
- arrow_rightОпишите результат и критерии приёмки
- arrow_rightУкажите бюджет/вилку — это повышает качество откликов
- arrow_rightСразу обозначьте сроки и доступность по коммуникациям
lists
Ещё вакансии
Fullstack/Infra Engineer (Tech Lead)
Private SEO / Crypto team
от 4 800 ₽
Удалённо
Полная занятость
Старший разработчик в инфраструктуру Облака
VK
Не указан
Офис
Полная занятость
Редактор Telegram-канала
TelegaWork.org
от 70 000 ₽
Удалённо
Полная занятость
MLOps/DevOps
KTS
Не указан
Удалённо
Полная занятость
Стажер в оптимизацию процессов
Лаборатория Касперского
Не указан
Офис
Полная занятость
Senior Testing Engineer (Traveltech)
Yandex
Не указан
Офис
Полная занятость