Перейти к содержимому
search
work Вакансия на FreelanceSpace опубликовано 30.10.2025

3D Animator

apartmentSOFTINTERMOB HK scheduleПолная занятость publicУдалённо badge1–2 года badge2–4 года
send Откликнуться

Публичная страница вакансии: прозрачные условия, быстрый отклик, понятный следующий шаг. Для работодателя — качественный воронко-трафик, для исполнителя — ясные требования без “воды”.

description

Описание вакансии

#вакансия #Удаленка #Junior #Middle #job #работа #нет_аккредитации #3d animator #3д аниматор
Должность: 3D animator / 3D аниматор
Компания: SOFTINTERMOB HK
SOFTINTERMOB — международная продуктовая IT-компания, специализирующаяся на разработке мобильных приложений для App Store и Google Play: здоровье и фитнес, путешествия и навигация, фото- и видеоредакторы, образовательные сервисы и многое другое.
Отдельное направление — GameDev, где наша команда разрабатывает midcore-проекты с глубокими и увлекательными механиками: сити-билдинг, MMO-стратегии, автобаттлеры, раннеры, симуляторы и слешеры, создавая для пользователей захватывающий игровой опыт.

Чем предстоит заниматься:
• Разработка живых и динамичных анимаций, имитирующих геймплей, включая создание анимационных циклов движения, экспрессивных жестов и эмоциональных выражений персонажей;
• Базовое понимание UE5, Unity (проверка анимации в движке);
• Работа с motion capture-данными: чистка, ретаргетинг и улучшение mocap-анимации для достижения выразительности и соответствия стилю проекта;
• Создание и поддержка библиотек анимаций: разработка анимационных циклов и их систематизация для повторного использования.
Наши ожидания:
• Опыт работы в 3D-анимации от 1,5 лет (в игровой индустрии или на коммерческих проектах);
• Уверенное владение Maya (создание ключевой анимации, работа с граф-редактором, слои анимации, constraints);
• Опыт ретаргета анимационных ригов (в том числе для игровых движков);
• Понимание принципов анимации и динамики движений, включая традиционные "12 принципов анимации" Disney”;
• Понимание основ анатомии и биомеханики движений для реалистичной анимации гуманоидов;
• Базовое понимание риггинга и скиннинга (умение подправить веса, работать с контроллерами);
• Опыт проверки и отладки анимации в UE5 или Unity.

Условия:

Full-time, 5/2
Вилка: от 70 000 рублей до 90 000 рублей
Оформление: ГПХ

Жду Ваше резюме и портфолио 😊🙏 ТГ:
tips_and_updates
Как откликнуться эффективно
  • arrow_right1–2 релевантных кейса (ссылки/скриншоты)
  • arrow_rightСроки и формат работы (когда на связи)
  • arrow_right2–3 уточняющих вопроса по задаче
handshake
Рекомендации работодателю
  • arrow_rightОпишите результат и критерии приёмки
  • arrow_rightУкажите бюджет/вилку — это повышает качество откликов
  • arrow_rightСразу обозначьте сроки и доступность по коммуникациям