description
Описание вакансии
Вакансия
Spine Animator
Удалённо
Здравствуйте! Меня зовут Соня, я hr команды IP Ventures. Мы ищем Spine-аниматора для 2D-игры с видом сверху (Phaser 3).
Задачи:
• Анимировать персонажа в Spine по 7 базовым циклам: Idle, Run, Attack1, Attack2, Death, Win/Victory, Ability Casting;
• Делать направления: N, NE, E, SE, S (+ зеркалирование на NW, W, SW);
• Соблюдать тайминг — 6 кадров на цикл (луп, где необходимо);
• Настроить корректную работу слотов и скинов (волосы, шлем, доспехи, обувь, оружие, офф-хэнд, плащ и т.д.);
• Следовать заданному порядку рендера по направлению (оружие/плащ/торс/руки/голова/волосы/шлем/аксессуары);
• Готовить экспорт под игру: .json + .png, проверять интеграцию с Phaser 3;
• Учитывать требования по двуручному и одноручному оружию (те же тайминги, корректировка углов и захватов).
Требования:
• Уверенный опыт работы в Spine: скелет, слоты/скины, IK/constraints, циклы, тайминг, полиш;
• Понимание специфики top-down / 3/4-анимации (читаемость поз, ударов, направлений);
• Аккуратность к слоям, pivots/anchors, неймингу;
• Готовность работать по техническому брифу;
• Портфолио обязательно! Без примеров работ рассматривать отклик не сможем.
Контакт для связи:
📩
Spine Animator
Удалённо
Здравствуйте! Меня зовут Соня, я hr команды IP Ventures. Мы ищем Spine-аниматора для 2D-игры с видом сверху (Phaser 3).
Задачи:
• Анимировать персонажа в Spine по 7 базовым циклам: Idle, Run, Attack1, Attack2, Death, Win/Victory, Ability Casting;
• Делать направления: N, NE, E, SE, S (+ зеркалирование на NW, W, SW);
• Соблюдать тайминг — 6 кадров на цикл (луп, где необходимо);
• Настроить корректную работу слотов и скинов (волосы, шлем, доспехи, обувь, оружие, офф-хэнд, плащ и т.д.);
• Следовать заданному порядку рендера по направлению (оружие/плащ/торс/руки/голова/волосы/шлем/аксессуары);
• Готовить экспорт под игру: .json + .png, проверять интеграцию с Phaser 3;
• Учитывать требования по двуручному и одноручному оружию (те же тайминги, корректировка углов и захватов).
Требования:
• Уверенный опыт работы в Spine: скелет, слоты/скины, IK/constraints, циклы, тайминг, полиш;
• Понимание специфики top-down / 3/4-анимации (читаемость поз, ударов, направлений);
• Аккуратность к слоям, pivots/anchors, неймингу;
• Готовность работать по техническому брифу;
• Портфолио обязательно! Без примеров работ рассматривать отклик не сможем.
Контакт для связи:
📩
tips_and_updates
Как откликнуться эффективно
- arrow_right1–2 релевантных кейса (ссылки/скриншоты)
- arrow_rightСроки и формат работы (когда на связи)
- arrow_right2–3 уточняющих вопроса по задаче
handshake
Рекомендации работодателю
- arrow_rightОпишите результат и критерии приёмки
- arrow_rightУкажите бюджет/вилку — это повышает качество откликов
- arrow_rightСразу обозначьте сроки и доступность по коммуникациям
lists
Ещё вакансии
Middle QA Специалист
Preon.Tech
70 000 ₽ — 120 000 ₽
Офис
Полная занятость
Разработчик C++ (Движок Блендинга)
VK
Не указан
Удалённо
Полная занятость
PHP Разработчик
iExchanger
Не указан
Удалённо
Полная занятость
Backend Developer (Kotlin/Java)
Экомобайл
от 250 000 ₽
Гибрид
Полная занятость
Data Analyst
Aviasales
Не указан
Удалённо
Полная занятость
Data Analyst
X5 Tech
Не указан
Удалённо
Полная занятость