Перейти к содержимому
search
work Вакансия на FreelanceSpace опубликовано 21.10.2025

Middle-Senior 2D/UI Artist

apartmentRedux.games scheduleПолная занятость publicУдалённо badge2–4 года badge5+ лет
send Откликнуться

Публичная страница вакансии: прозрачные условия, быстрый отклик, понятный следующий шаг. Для работодателя — качественный воронко-трафик, для исполнителя — ясные требования без “воды”.

description

Описание вакансии

#remote #cyprus #vacancy #mobilegame #UI #UIartist #idler #UIvacancy #2D

создатель , мобильную игру, которая в течение трёх лет занимает верхние строчки мировых чартов и насчитывает более 300 миллионов игроков.

Мы ищем талантливого middle-senior 2D/UI-художника, который усилит нашу Арт команду и будет создавать удобные и красивые интерфейсы.

📌 Чем предстоит заниматься
- Разработка и отрисовка UI-элементов: окна, панели, попапы, кнопки, иконки, шрифтовые композиции;
- Иллюстрации для UI (баннеры/оферы, промо-экраны, пустые состояния, туториалы);
- Поддержка разных визуальных стилей (от казуальной «округлой» стилизации до более плоской/мидкорной);
- Подготовка ассетов под движок: экспорт, состояния (normal/hover/pressed/disabled), 9-slice/scale, спрайт-листы/атласы, оптимизация;
- Совместная работа с гейм-дизайном/Арт директором и UX дизайнером по UX-логике экранов и приоритизации информации;
- Менторинг.

📌 Skill set (must-have)
- Уверенный 2D-скилл: композиция, иерархия, тайпографика, цвет, пиктограммы/пиктография;
- Практика в Figma (компоненты/варианты/авто-layout) и Photoshop (слои, смарт-объекты, экспорт);
- Умение рисовать иконки/иллюстрации вручную (скетч → финал), без зависимости от ИИ;
- Базовый UX для F2P: читаемость, клик-таргеты, пустые состояния, онбординг, оферы/магазин;
- Понимание ограничений мобильного UI: DPI, контраст/дальтония, размер пакета, компрессия, 9-slice.
- Умение использовать ИИ (chat GPT/Midjourney/Firefly/SD и др.) для референсов, вариаций, черновых набросков;
- Обязательная ручная доводка: чистка артефактов, унификация стиля, адаптация под гайд;
- Понимание авторских прав/лицензий и ограничений по контенту.

➕ Плюсом будет
- Motion для UI (микро-анимации, AE/Lottie/Unity Animator/Spine);
- Рисование персонажных/предметных иллюстраций под промо-экраны;
- Опыт live-ops (баннерные сетки, сезонные события, A/B версии);
- Знание систем дизайна (дизайн-токены, библиотека компонентов в Figma);
- Навыки 3D-фона/рендеров для UI (не обязательно).

📌 Что показать в портфолио
- 2–3 полноценных UI-экрана (разные стили) с разбором решения и сеткой/иерархией;
- Пак иконок (от скетча до финала), 1–2 промо-баннера/офера;
- Пример «до/после» (реф → финальный экран) и короткий процесс;
plus sign GIF/видео с микро-анимациями.

Perks&Benefits
🕙 Гибкий график, никаких трекеров времени, ориентируемся на результат;
🌍 Работаем удалённо, можно отлучиться по делам, просто предупредив и поставив статус в Slack;
📚 Компенсация обучения, онлайн-английский, техника при необходимости;
🌴 21 рабочий день отпуска + 2 day off + 3 sick day, зимние каникулы 2 недели, плюс немного отдыха на Пасху.

Присылай отклик и свое CV/linkedin + портфолио Тоне - HR :
📩 tg
tips_and_updates
Как откликнуться эффективно
  • arrow_right1–2 релевантных кейса (ссылки/скриншоты)
  • arrow_rightСроки и формат работы (когда на связи)
  • arrow_right2–3 уточняющих вопроса по задаче
handshake
Рекомендации работодателю
  • arrow_rightОпишите результат и критерии приёмки
  • arrow_rightУкажите бюджет/вилку — это повышает качество откликов
  • arrow_rightСразу обозначьте сроки и доступность по коммуникациям