description
Описание вакансии
Middle 2D/3D Artist Generalist | 2D/3D художник
Datasakura — Кипрская аутсорсинговая компания. Мы занимаемся разработкой игр с нуля, а также поддержкой, прототипированием и портированием.
Наше портфолио включает такие культовые игры для Zeptolab, Halfbrick и Playside, как Cut The Rope, Fruit Ninja, Jetpack Joyride, King of Thieves и C.A.T.S.
Мы расширяем Art команду и ищем 2D/3D художника с навыками быстрого прототипирования казуальных и гиперказуальных игр.
Обязательные требования
— Создание концепт-артов: Способность воплощать идеи игрового дизайна в визуально убедительные концепт-арты.
— Высокое художественное качество: Отличный визуальный вкус и умение работать с цветами, освещением и композицией для создания визуально привлекательных проектов.
— Опыт работы в 2D/3D-арте для игр: 3+ лет в gamedev.
— Интеграция в Unity: Умение интегрировать арт в Unity, настраивать освещение, шейдеры и обеспечивать оптимальную производительность и визуальное качество.
— Анимация: Опыт работы с анимацией персонажей и объектов с помощью Unity (Spine или Animate - плюс).
— UI/UX дизайн: Способность создавать или интегрировать пользовательский интерфейс и при необходимости адаптировать его для разных платформ.
— Знание программного обеспечения: Отличное знание стандартных инструментов (Adobe Suite, Blender/Maya/3ds Max, Substance Painter).
— Знание английского языка: Английский язык на уровне выше среднего, как письменный, так и разговорный, для эффективного общения с коллегами.
Дополнительные навыки
— Знакомство с методологиями Agile-разработки и способность адаптироваться к итеративным рабочим процессам.
— Опыт работы с трекерами задач (JIRA, Trello) и системами контроля версий (Git).
Мы предлагаем
— Парт-тайм удаленная работа;
— Зарплата в долларах или USDT;
— Никакой бюрократии, микроменеджмента и долгих согласований;
— Небольшие дружные agile-команды;
— Занятия английским языком в группах по 3-4 человека.
При отклике на эту позицию, пожалуйста, пришлите ссылку на ваше портфолио, включающее 2D/3D-арт в казуальном и гиперказуальном стиле, UI/UX и анимацию.
Datasakura — Кипрская аутсорсинговая компания. Мы занимаемся разработкой игр с нуля, а также поддержкой, прототипированием и портированием.
Наше портфолио включает такие культовые игры для Zeptolab, Halfbrick и Playside, как Cut The Rope, Fruit Ninja, Jetpack Joyride, King of Thieves и C.A.T.S.
Мы расширяем Art команду и ищем 2D/3D художника с навыками быстрого прототипирования казуальных и гиперказуальных игр.
Обязательные требования
— Создание концепт-артов: Способность воплощать идеи игрового дизайна в визуально убедительные концепт-арты.
— Высокое художественное качество: Отличный визуальный вкус и умение работать с цветами, освещением и композицией для создания визуально привлекательных проектов.
— Опыт работы в 2D/3D-арте для игр: 3+ лет в gamedev.
— Интеграция в Unity: Умение интегрировать арт в Unity, настраивать освещение, шейдеры и обеспечивать оптимальную производительность и визуальное качество.
— Анимация: Опыт работы с анимацией персонажей и объектов с помощью Unity (Spine или Animate - плюс).
— UI/UX дизайн: Способность создавать или интегрировать пользовательский интерфейс и при необходимости адаптировать его для разных платформ.
— Знание программного обеспечения: Отличное знание стандартных инструментов (Adobe Suite, Blender/Maya/3ds Max, Substance Painter).
— Знание английского языка: Английский язык на уровне выше среднего, как письменный, так и разговорный, для эффективного общения с коллегами.
Дополнительные навыки
— Знакомство с методологиями Agile-разработки и способность адаптироваться к итеративным рабочим процессам.
— Опыт работы с трекерами задач (JIRA, Trello) и системами контроля версий (Git).
Мы предлагаем
— Парт-тайм удаленная работа;
— Зарплата в долларах или USDT;
— Никакой бюрократии, микроменеджмента и долгих согласований;
— Небольшие дружные agile-команды;
— Занятия английским языком в группах по 3-4 человека.
При отклике на эту позицию, пожалуйста, пришлите ссылку на ваше портфолио, включающее 2D/3D-арт в казуальном и гиперказуальном стиле, UI/UX и анимацию.
tips_and_updates
Как откликнуться эффективно
- arrow_right1–2 релевантных кейса (ссылки/скриншоты)
- arrow_rightСроки и формат работы (когда на связи)
- arrow_right2–3 уточняющих вопроса по задаче
handshake
Рекомендации работодателю
- arrow_rightОпишите результат и критерии приёмки
- arrow_rightУкажите бюджет/вилку — это повышает качество откликов
- arrow_rightСразу обозначьте сроки и доступность по коммуникациям
lists
Ещё вакансии
Junior Backend Support Engineer (Python)
Floship
Не указан
Удалённо
Полная занятость
Дизайнер-верстальщик
Esterk Lux Parfum
150 000 ₽ — 170 000 ₽
Офис
Полная занятость
Креативный продюсер
Dodo Brands
Не указан
Гибрид
Полная занятость
UX/UI Дизайнер
SellerGroup
Не указан
Офис
Полная занятость
Старший Frontend-разработчик
OZON
Не указан
Удалённо
Полная занятость
Junior QA Automation Engineer (Python / Selenium)
Deck
Не указан
Офис
Полная занятость