Перейти к содержимому
search
work Вакансия на FreelanceSpace опубликовано 2 дн назад

Senior Rendering Engineer (The Invaders)

apartmentThe Invaders scheduleПолная занятость publicУдалённо badge2–4 года badge5+ лет
send Откликнуться

Публичная страница вакансии: прозрачные условия, быстрый отклик, понятный следующий шаг. Для работодателя — качественный воронко-трафик, для исполнителя — ясные требования без “воды”.

description

Описание вакансии

Middle+/Senior Unreal Engine Developer (C++)

The Invaders, аккредитованная IT компания, занимающаяся заказной разработкой, ищет опытного разработчика на C++ для реализации крупного и долгосрочного проекта на Unreal Engine 5.

Обязанности:
— Разработка и оптимизация систем и функций виртуального городского пространства с использованием C++ и Unreal Engine 5.
— Участие в проектировании и реализации механик виртуального пространства, включая искусственный интеллект, анимацию, физику и т.д.
— Интеграция и поддержка сторонних SDK, библиотек и плагинов в проектах.
— Оптимизация производительности и выявление и устранение узких мест.
— Сотрудничество с другими членами команды для достижения общих целей проекта.
— Написание автоматизированных тестов на разработанный функционал.
— Интеграция со сторонними сервисами.

Требования:

— Не менее 3 лет опыта работы в разработке на Unreal Engine, используя C++ (17 и 20 стандарты)
— Глубокие знания языка программирования C++ и принципов объектно-ориентированного программирования
— Опыт работы с Unreal Engine 5 и понимание его основных принципов и возможностей
— Опыт разработки на Unreal Engine под IOS
— Знание алгоритмов и структур данных
— Опыт написания тестов для кода
— Знание систем контроля версий, таких как Git
— Опыт оптимизации производительности проектов и их компонентов
— Умение работать в команде и эффективно общаться с коллегами
— Желание изучать новые технологии и возможности Unreal Engine и применять их на практике.

Будет плюсом:
— Знание других игровых движков и платформ разработки
— Опыт работы с цифровыми двойниками и Pixel Streaming
— Опыт переработки движка Unreal Engine
— Опыт работы с математическими и физическими моделями в контексте виртуальных пространств
— Знание сетевого программирования и опыт работы с мультиплеерными системами
— Умение оптимизировать игровой код.

Мы предлагаем:
— Возможность работать над уникальным и захватывающим проектом создания виртуального города с использованием последней версии Unreal Engine
— Профессиональное развитие и рост в дружной и творческой команде разработчиков
— Гибкий график работы и возможность удаленной работы
— Конкурентная заработная плата.
— Возможность официального оформления в аккредитованной IT-компании

Если Вы готовы внести свой вклад в наше уникальное виртуальное пространство, откликайтесь! Мы с нетерпением ждем Вашего отклика!

tips_and_updates
Как откликнуться эффективно
  • arrow_right1–2 релевантных кейса (ссылки/скриншоты)
  • arrow_rightСроки и формат работы (когда на связи)
  • arrow_right2–3 уточняющих вопроса по задаче
handshake
Рекомендации работодателю
  • arrow_rightОпишите результат и критерии приёмки
  • arrow_rightУкажите бюджет/вилку — это повышает качество откликов
  • arrow_rightСразу обозначьте сроки и доступность по коммуникациям