description
Описание вакансии
Проект молодой игровой студии Clockwork Drakkar - в поисках Middle/Middle+ Technical Animator
⚔️Чем придется заниматься:
• Разработкой анимационных систем в UE5.
• Сборка и настройка Animation Blueprint, Animation Montages в UE5.
• Ретаргет анимаций между разными скелетами в UE5 (настройка Retargeting Rigs, IK Rig, IK Retargeter, исправление артефактов (просадки стоп, смещение root, деформации).
• Настройка симуляции тканей, волос и предметов в Unreal Engine.
• Взаимодействием с 3D-художниками, аниматорами, техническими художниками и программистами.
🎯Что требуется:
• Портфолио с примерами работ в движке.
• Уверенное владение одним или несколькими 3D-пакетами: Blender, Maya, 3ds Max.
• Знание Unreal Engine, интеграции ассетов.
• Опыт работы в Cascader.
• 2–4+ лет работы в геймдеве на позиции Technical Animator.
• Опыт в Unreal Engine 5 (Animation Graph, Control Rig, Retargeting Tools, Blend Space, Morph Targets).
• Опыт работы с лицевой анимацией вручную.
• Навыки процедурной анимации (Motion Matching, Distance Matching, Warping).
🛡Что предлагаем:
• Оригинальный и стильный RPG проект.
• Официальное оформление и соц пакет РФ (аккредитованная IT компания).
• Возможность прокачать скиллы и влиять на процессы в молодой компании опытных профессионалов GameDev индустрии.
• Гибкие процессы, настроенные на максимальную эффективность и комфорт наших сотрудников🏰
🕊 Резюме и портфолио слать
⚔️Чем придется заниматься:
• Разработкой анимационных систем в UE5.
• Сборка и настройка Animation Blueprint, Animation Montages в UE5.
• Ретаргет анимаций между разными скелетами в UE5 (настройка Retargeting Rigs, IK Rig, IK Retargeter, исправление артефактов (просадки стоп, смещение root, деформации).
• Настройка симуляции тканей, волос и предметов в Unreal Engine.
• Взаимодействием с 3D-художниками, аниматорами, техническими художниками и программистами.
🎯Что требуется:
• Портфолио с примерами работ в движке.
• Уверенное владение одним или несколькими 3D-пакетами: Blender, Maya, 3ds Max.
• Знание Unreal Engine, интеграции ассетов.
• Опыт работы в Cascader.
• 2–4+ лет работы в геймдеве на позиции Technical Animator.
• Опыт в Unreal Engine 5 (Animation Graph, Control Rig, Retargeting Tools, Blend Space, Morph Targets).
• Опыт работы с лицевой анимацией вручную.
• Навыки процедурной анимации (Motion Matching, Distance Matching, Warping).
🛡Что предлагаем:
• Оригинальный и стильный RPG проект.
• Официальное оформление и соц пакет РФ (аккредитованная IT компания).
• Возможность прокачать скиллы и влиять на процессы в молодой компании опытных профессионалов GameDev индустрии.
• Гибкие процессы, настроенные на максимальную эффективность и комфорт наших сотрудников🏰
🕊 Резюме и портфолио слать
tips_and_updates
Как откликнуться эффективно
- arrow_right1–2 релевантных кейса (ссылки/скриншоты)
- arrow_rightСроки и формат работы (когда на связи)
- arrow_right2–3 уточняющих вопроса по задаче
handshake
Рекомендации работодателю
- arrow_rightОпишите результат и критерии приёмки
- arrow_rightУкажите бюджет/вилку — это повышает качество откликов
- arrow_rightСразу обозначьте сроки и доступность по коммуникациям
lists
Ещё вакансии
SMM Specialist
Онлайн-школа нумерологии и психологии
Не указан
Офис
Полная занятость
Fullstack Аналитик
Зонтик
320 000 ₽ — 400 000 ₽
Удалённо
Полная занятость
Middle Python Разработчик
Сбер
Не указан
Гибрид
Полная занятость
Стажер Fullstack Developer (Python/React)
МТС
Не указан
Удалённо
Полная занятость
Tech Lead (WebView iOS)
Trffic Force
Не указан
Удалённо
Полная занятость
Дата-инженер
Wildberries
Не указан
Удалённо
Полная занятость