Serg Shutk
alternate_email
user_468765
schedule
На платформе: 9 месяцев назад
reviews
Пока без отзывов
rocket_launch
+0 SpacePoints
signal_cellular_alt
Уровень 1
0 XP • до следующего: 100
Достижения:
Все
arrow_forward
Ведущий разработчик игрового движка (графического фреймворка) для 2/2.5D игр/приложений - ZenGL. Данный движок так же позволяет работать с 3D, но с навыками OpenGL/OpenGL ES. https://gamedev.ru/code/forum/?id=254161 - основная информация по разработанному движку. Всё что связано с ZenGL - это в основном нативная разработка. Произвёл поддержку…
Доверие и процесс
- check_circleБезопасная сделка — рекомендуемый формат для крупных задач
- check_circleОтзывы показываются публично и влияют на репутацию
- check_circleКонтакты — по правилам доступа (Premium)
badge
О профиле
Профиль
Имя: Serg Shutk
Ник: @user_468765
- verified_userВерификация и бейджи повышают доверие заказчиков
- reviewsОтзывы + портфолио — ключ к “продающему” профилю
- searchЧёткая специализация улучшает видимость в каталоге
description
О себе
Ведущий разработчик игрового движка (графического фреймворка) для 2/2.5D игр/приложений - ZenGL. Данный движок так же позволяет работать с 3D, но с навыками OpenGL/OpenGL ES.
https://gamedev.ru/code/forum/?id=254161
- основная информация по разработанному движку.
Всё что связано с ZenGL - это в основном нативная разработка.
Произвёл поддержку проекта Chemcraft для платформ Linux и MacOS. Сделана нативная форма для Chemcrat под MacOS, для исключения возникающей ошибки при запуске в триальном режиме.
Создан декодировщик XTC-формата на Паскале (Delphi и FPC/Lazarus) для Chemcraft.
Разработку веду в основном используя Pascal.
Знаю ассемблер: x86, x86_64, ARM32, ARM64 (что-то не полностью).
https://gamedev.ru/flame/forum/?id=271199
- тема по ассемблеру, там же есть ссылки на код.
Писал код на java.
Читаю код других ЯП (необходимо для разработки ZenGL).
В ZenGL добавил:
- возможность создавать приложения на MacOS.
- вернул поддержку Android и сделал возможность создавать приложения используя FPC/Lazarus + Android Studio (нужна только для конечной сборки проекта).
Знаю Logisim, создавал как простые логические элементы, так и не очень простые (такие как схема ускоренного сумматора).
Делал мелкие заказы для студентов. Простые игры.
Делал курсовые по разработка МК,
https://gamedev.ru/flame/forum/?id=273194&page=3&m...
- здесь можно узнать что получилось. Делал почти с нуля (не считая моих знаний по электронике и умения пользоваться литературой) и всё вручную.
При заказе оплата идёт договорная.
Я делаю заказ, оповещаю о готовности, производите оплату, я отправляю заказ.
Предварительно могу скинуть видео что получилось.
M12Mirrel@yandex.ru - почта.
@SeenkaoSerg - телега
groups
Команда
- Загрузка участников…
military_tech
Достижения
Показатели отражают реальную активность и качество — без “гонки за баллами”.
Уровень
Level 1
0 XP
Следующий уровень: 100 XP
XP растёт за подтверждённые действия: заполнение профиля, отзывы, завершённые сделки, стабильность.
Прозрачность качества
- fact_check Бейджи выдаются правилами и фиксируются в истории
- star Качество подсвечивается, но не стимулирует демпинг
- shield Доверие: верификация, репутация, стабильность
Старт и готовность
Получено: 1 /
2
Доверие и качество
Получено: 0 /
1
Достижения заказчика
Получено: 0 /
6
Как заказчику выбрать исполнителя без риска
Проверка компетенций
- check_circleПортфолио и конкретные кейсы
- check_circleОтзывы и динамика рейтинга
- check_circleЧёткая специализация
Контроль результата
- shieldБезопасная сделка для важных задач
- fact_checkКритерии приёмки и чек-лист
- timelineЭтапность и контрольные точки