FreelanceSpace
Обложка профиля Никита
engineeringИсполнитель

Никита — C# Unity 3D

C# Unity 3D
Разработчик C# / Unity 3D
О себе
Разрабатываю игры с 2018 года. Успел поработать в разных студиях, запустить свои проекты и накопить опыт в самых разных…
C# Unity 3D
Предложить проект

О специалисте

Что важно знать заказчику перед обращением.

Разработчик C# / Unity 3D

О себе

Разрабатываю игры с 2018 года. Успел поработать в разных студиях, запустить свои проекты и накопить опыт в самых разных сферах геймдева: от сетевой архитектуры до графического программирования. Сейчас руковожу собственной небольшой студией, разрабатываю новые проекты.

Ключевые навыки

Сетевая разработка — работа с нестандартными архитектурами: распределённый авторитет клиентов с ограниченной валидацией на хосте (The Wild Eight), синхронизация проектов на ECS.

Игровой AI — алгоритмы поиска путей, принятие решений, сложные системы поведения. Опыт работы в BSG над Escape From Tarkov.

Графическое программирование — работа с шейдерами, сложные визуальные эффекты, оптимизация графики. Примеры в портфолио.

Портирование — опыт переноса проектов на консоли (XBOX, PS), а также адаптация игр под разные платформы.

Дополнительно: 3D-моделирование (Blender) для подготовки ассетов, базовый графический дизайн (Adobe), работа со звуком.

Опыт работы:

Hypetrain Digital (2018–2021)
Разработка The Wild Eight: сетевая архитектура, механики, оптимизация.
Портирование игры на консоли.
После релиза работал над портированием Tunche, There is No Light.

Battlestate Games (2022–2023)
Разработка AI для Escape From Tarkov. Улучшение поведения ботов, алгоритмы передвижения, принятие решений.

Dark Crystal Games
Работал в команде разработчиков Encased.

Собственная студия (с 2024)
Руководство небольшим коллективом, разработка собственных проектов.

Собственные проекты
EW/WE (2018) — разработан и выпущен в одиночку (https://store.steampowered.com/app/895470/EWWE/).

Примеры работ не обремененных NDA: https://disk.yandex.ru/d/KWpV4WINCqPwcQ

Контакт: t.me/shmelephant
НаправлениеC# Unity 3D
ФорматОбсуждение задачи, сроков и результата
БезопасностьУсловия можно закрепить в сделке